但如果說這一項傳統來源于和,那還要追溯到那月黑風高的晚上,在某個廢棄的養老院中,眾人為了尋找精神病院的感覺,而進行了實地考察。
“那楊總、王總你們也得參與進來啊!當年說好的大家晚上一起的,結果楊總你跟王總躲在保安室看了一晚上的監控!”這時候王燁大膽的提出了一個意見。
“當然沒問題!我肯定要參與進來的啊!這也算是咱們憶往昔的一個回憶了,多珍貴啊!”楊晨笑呵呵的說道,答應的十分爽快。
旁邊的王亞梁則是露出了一絲狡黠的笑容。
完全沒有預料到這種情況的發生,王燁跟陳姝等人懵了一下。
怎么答應的這么爽快?
這跟他們想的不一樣啊!
幾個人腦筋還沒轉過來,旁邊作為檢測數據的林佳一有點不忍的轉過頭去了。
這幾個倒霉孩子,難道忘記這游戲里面,除了幸存者還有一個特別的職業屠夫了么?
望著幾個人有著一點恐懼,更多還是帶著興奮,帶上VR頭盔,林佳一有些不忍心看旁邊的顯示器了。
幾個人帶著VR設備,進入到了游戲中。
整體的一個構造,還沒有完成。
目前制作的只是一個單純的多人模式界面而已。
游戲里面玩家進入到其中后,進行組隊匹配,來到地圖場景里面。
不過目前的話,只有一個地圖場景,那就是逃生里面的精神病院。
同時在游戲里面,玩家也能夠選擇各種不同的經典角色。
例如里昂、艾達、克萊爾還有逃生里的邁爾斯,跟寂靜嶺中的哈里梅森,都是作為可選擇的角色來操縱的。
當然也可以進行自制的一個捏臉,不過會有一些限定。
要知道玩家的能力楊晨還是很清楚的。
完全的放開了,說不定玩家能捏出一個古神臉,到時候幸存者比屠夫更讓人感到害怕也不是沒可能。
陰森的風吹過精神病院,伴隨著突如其來的陰風,大鐵門發出了一陣刺耳的旮旯聲。
看著游戲中的一個UI界面,王燁還有陳姝他們整個人都有一點點傻了。
“楊總,王總,你們玩的是屠夫!?”
看著楊晨跟王亞梁的角色頭頂上那刺眼的紅色骷髏標記,瞬間陳姝等人傻了。
沒按套路出牌啊!
這跟他們想的完全不一樣啊!
“咳咳………”語音里,王亞梁輕輕咳嗽了兩聲,用以掩蓋自身的不好意思。
而楊晨則就要更理直氣壯一些了。
“沒辦法,我菜啊!”
“你們也知道的,這是游戲圈還有玩家公認的一件事情,而且這本身還是非對稱游戲,所以我覺得我扮演屠夫這個職業,更能夠測試游戲的一個平衡,如果我這么菜的玩家,都能在玩屠夫的時候很容易獲勝,那很明顯就應該是游戲的平衡有問題了。”
看著眾人,楊晨認真的說道。
雖然今天他們的主要目的,是為了測試游戲里在腦機接口模式下的動作表現。
但這問題不大,順帶著測試一下游戲的平衡,這不是更好么?