“旭哥牛逼!右上角的是分數吧?比之前視頻里面的那個車手多了足足三倍!”
“游戲賣給旭哥賣虧了啊!關掉輔助駕駛,賽車變成碰碰車了!”
掙扎著跑完了全程的三圈,陳旭偷偷瞄了一眼直播間里的彈幕,然后又瞄了一眼自己跑完三圈的一個時間。
5分26秒。
嗯,之前看的那個視頻里面,大佬是花了1分34秒跑完的。
其實他也就多跑了三分多鐘的時間而已。
“沒關系,水友們你們笑就好了,真的不是我甩鍋,200CC的模式,關自動駕駛你們跑過就知道了,真的很難!”陳旭看著直播間里的水友開口說道。
這不是他找借口了。
而是大實話。
看的時候,腦海里面進行顱內練習的時候,他沒感覺那么難。
但真正上手的時候,這特么是人能跑的?
這速度也太快了吧!
其實也不僅僅是陳旭一個人。
大部分普通的《馬里奧賽車》玩家都是有這樣的一個感覺。
那就是200CC模式下,關掉自動駕駛頭都被撞的一頭包。
可以說開輔助駕駛跟關掉輔助駕駛,《馬里奧賽車》已經完全變成兩款不同類型的游戲了。
原本開著輔助駕駛的玩家,在《馬里奧賽車》道具戰的多人網戰里面,經常能夠跑前五。
但是關掉之后則基本上包攬了倒數前三。
偶爾有時候不是倒數前三,那要么是同一局里面還有跟其一樣沒開輔助模式的,要么就是那種很倒霉的蘑菇大王。
于是面對這種情況下,大多數原本打算關掉輔助模式的玩家,又紛紛表示輔助模式真香,然后重新打開了其中的一個輔助模式。
而其實這也就是區分《馬里奧賽車》里面玩家一個不同層次的選擇了。
同時也是《馬里奧賽車》里面最大的一個特點。
那就是讓不同目標體驗的玩家,都能夠在游戲里面體驗到自己想要的一個樂趣。
基本上開啟輔助模式的玩家,都是更偏向于娛樂的模式。
對于他們而言,實際上《馬里奧賽車》里面那么多高端的技巧,還有進階的技巧,他們都是挺不在乎的。
包括游戲里面每一局結束后計算的一個分數,他們都是并不怎么在乎。
他們更關注的是游戲過程中體驗到的一個娛樂感。
可能是跟朋友一起玩的時候,使用道具的各種互坑,又或者是聚會的時候用作于氣氛調節的產品。
總的來說,游戲本身帶來的樂趣,對他們來說更讓他們享受。
而對于另外一批人的話,《馬里奧賽車》關掉輔助模式后,帶來的一個硬核的體驗,還有各種高端的游戲細節,則是讓他們著迷的所在。
如何選擇貼合彎道的一個尺寸,包括游戲賽車道上的一個線路,什么情況下做雜耍動作進行加速,能夠讓自己更快的通過終點。
甚至包括角色的重量,賽車的性能,為的就是在計時賽里面突破更高的記錄,又或者是在多人網戰里面沖分。
瓦路易基配毛毛蟲,桃子公主配彗星摩托,甚至包括什么地圖配什么車,這些都被他們給琢磨的透透的。
再加本身《馬里奧賽車》也是跟《全明星大亂斗》一樣,入門容易精通難的游戲,擁有了一條很明確的上升路徑。
所以就更容易讓比較注重游戲勝負提升的玩家感覺到停不下來了。