而針對于這一點,實際上在星云游戲內,也一直有類似的會議進行過討論。
從PC平臺到VR平臺,然后再到腦機接口的模式,讓VR平臺迎來了一個不算大,但也不算小的變革。
可以說都是對游戲界的影響息息相關。
原本所有游戲廠商都是追逐著最前沿的一個技術。
但楊晨這邊突然兩款游戲,則是讓各大游戲廠商,又是產生了一些懷疑。
《馬里奧賽車》跟《傳送門》有技術上的突破么?
并沒有,甚至如果論畫面效果的話,《傳送門》甚至還沒有當年星云游戲開發的《生化危機》《合金裝備:幻痛》等游戲相比。
可它們卻仍然受到了無數玩家的喜愛。
由此不少游戲廠商又是想到了星云游戲旗下的一款大作:《塞爾達傳說:曠野之息》。
在畫面表現上,獨占在switch上的這款開放世界革新制作,比起《荒野大鏢客:救贖》《刺客信條:奧德賽》《GTA》等等作品都不如,可卻是一款公認的神作。
由此也是讓不少的游戲廠商,跟游戲制作人思索這一塊的內容。
……………
不過相比于外界對此的一個討論,楊晨倒是沒有太過于的在意。
不過這一塊的話題倒是愈演愈烈。
只不過跟大多數引起的話題一樣,很快就有一些跑偏了。
明明一開始討論所謂的人工智能跟末日的問題,討論著討論著就變成了游戲發展的一個旅程,那就是尖端技術跟本身游戲內容的開擴,到底誰才是未來的一個方向。
最后隨著參與進來的人變得多了,這個話題熱度逐漸上升,然后討論著討論著就又變歪了。
抖了一大圈回去,又變成《傳送門》中的科技到底有多發達。
未來的一個人類社會到底是會怎么樣。
是不是如同《底特律:化身為人》里面一樣。
絕大多數的工作都被機器取代,同時人類可以更好的享受生活。
可以足不出戶的體驗各種各樣的服務。
包括這種科技的發展下,未來人類的一個社會環境又會是什么樣的。
這些個話題也是引發了不少人的討論。
同樣這樣的討論也發生在了星云游戲的內部。
王亞梁還有林佳一,以及陳姝、王燁等一批當初從《八方旅人》就開始跟隨楊晨打江山的眾人坐在休息室里面玩著《馬里奧賽車》。
可以說現在眾人也是游戲業界里面響當當的人物了。
拋開楊晨的個人光環,放到任何大廠里面都是能夠獨當一面的人物了。
而這個時候眾人也是在討論著這樣的一個話題。
“楊總,你覺得未來科技異常的發達,會是一個什么樣的情況?會不會游戲的開發,都不用我們來進行,而是通過意念一想,然后就構建成了一個幻想的世界?”王燁有些興致勃勃的說道。
“嗯,人類在自己的腦袋上面裝一個芯片裝置,能夠讓直接將這些電子專輯中的數據輸入自己的神經系統,讓觀看者可以同時感受記錄者腦中的所有感受,包括情緒、肌肉動作、感知。”