告別邁特凱,卡卡西重新恢復面若寒霜、生人勿近姿態,一刻不停留便回返了家族的后院。曾今,這里是卡卡西小時候修煉忍術、刀術、體術的地方。如今,這里儼然是處于一個半擱置的廢棄狀態…之前的卡卡西,在內心一直還是不肯接受父親的自殺。
卡卡西現在認真考慮的,是關乎自身未來成就的三個至關重要問題:
第一,戰斗思維。
卡卡西了解自己老師,完全了解波風水門的戰斗思維、戰斗方式。正因為如此,才會有第一刀的戰果。不過,接下來的發展就不是戰斗思維可以彌補的了,四代戰斗方式天下盡人皆知,但該死還得死!
這般看來,戰斗思維就不重要了么?大錯特錯,戰斗思維這種東西,隨著忍者實力的愈發精深便會愈發的至關緊要。影級別的強者交手,一般很難分出生死,畢竟都有著各自的壓箱底手段。但是,若二者決意分生死,活到最后的那一個、絕對是戰斗思維更勝一籌之人。
卡卡西的戰斗思維已初現端倪,一擊必殺、絕不拖泥帶水。在單對單這方面,卡卡西顯然是更傾向于得手率、成功率最高的暗殺。四代火影波風水門的表現便很好的驗證這一點,不爆發不會顯露任何端倪的雷遁瞬身之術、不及身不會顯露任何征兆的雷切雷斬之術。不動則已、一擊必殺!
雷切的鋒芒可不會因為一擊而褪色,對付老師水門時只因卡卡西那一刀太過不留余地而已。正常的情況下,生死中摸爬滾打出來的老牌上忍可能避開第一刀、第二刀,但卡卡西第三、第四次雷瞬身近身的時候,等待敵人的只有死亡一途。
卡卡西的殺招會優先解決一個小隊中最強之人,平常的忍者小隊,上忍一死便再沒有反抗之力;敵國的暗部小隊,分隊長一死便只剩下精英中忍、特別上忍層次。而這種程度,卡卡西單用查克拉消耗僅千鳥一般的千鳥刃便足以應對。
唯一需要注意的是,把握好寫輪眼開啟的時間。戰斗,最好在一分鐘內解決;最慢,也不要拖過兩分鐘。否則,查克拉大戶寫輪眼就會不滿足于1/4程度的查克拉了。
第二,戰斗神經。
這是卡卡西真正欠缺的,影級強者之所以強大,就因為他們的戰斗神經是普通上忍的三倍不止。而自己老師波風水門的戰斗神經,則又是普通影級強者的兩到三倍。兩相對比,差距立現!
沒有得到寫輪眼的卡卡西,甚至會因為千鳥帶來的速度、威力提升,而出現不能準確命中的情況。這個時候的卡卡西,是視覺神經跟不上自己的肢體神經,肢體能做得到、但視覺卻跟不上自己肢體的動作。
得到寫輪眼之后的卡卡西,視覺神經、甚至是細微之處的動態視覺捕捉,都達到一個驚人的地步。之前千鳥的問題已經不再造成困擾,現在卡卡西需要重新面對的難題是:視覺神經加強,肢體神經在身體內的傳遞,往往會慢寫輪眼視覺神經捕捉畫面一拍。
尋常對戰,這種慢一個節拍并不顯現。但是與影級強者實戰、與影級強者中戰斗神經超絕的金色閃光實戰,卡卡西終于是體會到了什么是有心無力、什么是眼睜睜看著,但自己身體卻偏偏跟不上。
戰斗的后半段,卡卡西完全是憑藉著身體對危險的本能反應,完全是憑藉著對老師的了解提前出手。是的,卡卡西知道:老師畢竟是老師,為了達到最大程度壓榨自己的目的。老師水門每一次都會出現,而且會真正出手,以實質性的威脅讓卡卡西的本能起到作用。