“不要去問怪物的名字,那樣當我死去,你也能很快忘記……魔神空間里,新人的前三次任務是有特殊優惠的,我們會比輪回小隊更早入場,而且任務世界會給你適合伏擊的環境,這三次任務就是打好基礎的關鍵,你可以將那里當成你的后備基地、休閑場所甚至一個只屬于你的怪物世界。”
哥斯拉少女說完,在任臻不敢置信的眼神中,她的立方體有一面墻壁消失,接著哥斯拉少女從虛空中拽出一個大號木桶,木桶中還有熔漿一樣滾燙的熱水,應該是熱水吧?而哥斯拉少女就這么當著他的面泡了進去。
“明白了吧?”
“嗯。”
顯然,哥斯拉少女不能對他透露太多,但權限足夠之后應該可以隨意出入一個自己指定的世界。魔神不允許關于權限的話題,或許是魔神空間為了磨練隊員自行探索的能力?任臻再次表達了對哥斯拉少女的感激之情,對方才消失在了無盡的虛無之中。
任臻仔細琢磨著哥斯拉少女的話,將這一次哥斯拉少女透露的信息都串聯了起來。魔神空間中,時間對強者來說很重要,因為魔神改變強者的時間流逝需要花費很大的代價,舉一反三,也就是說,對于主神空間也是如此。
如果讓強者在空間滯留需要花費巨量的未知代價,那么最好的辦法就是讓強者們以空間為中轉,不停進行任務,這樣就能以任務的形式獲取到操縱時間消耗的代價,同時還能供養更多新人隊員。
而寄生種有強者被斬殺,以至于現在許多像哥斯拉少女一樣的強者都在新晉的寄生種身上投資,投資的自然是情報和感情。雖然哥斯拉少女不知道經歷過什么,極力不想讓任臻對她產生太多感情牽絆,但任臻有朝一日強大到足以和她并肩,知曉對方為他節省了多少時間,任臻又怎么可能不對她產生感激之情?
也就是說,一定存在一處或者許多處強者如云的戰場,那里的死亡率即便達到了哥斯拉少女這樣,也有隨時隕落的危險。主神空間那邊恐怕也是如此,從現實角度來說,主神空間可能會給弱者小隊安排更多場任務快速縮短強弱小隊之間的差距。
任臻從中洲隊那個惡心的家伙腦袋里,得到了關于輪回小隊的信息,似乎現在輪回空間的強者都還徘徊在四階初級這個層次,但強者的更替不可能這么統一,除非主神有意識地將強者不經過大決戰送到了某個高強度的戰場上,甚至直接在強者達到某個標準后,就把他們從一般的輪回小隊中排除了出去。
所以魔神空間的強者和主神空間的強者在某個輪回世界有著一處高階遍地走的戰場?亦或者是在對付外面的邪神!
任臻不再多想,這些距離他都太遙遠,哥斯拉少女提示他還有一次魔神空間照顧新人的任務機會,那么任臻是要隨便找一個未知的坐標賭運氣,還是選擇已經知道了坐標的兩個世界之一呢?
任臻沒有急著做決定,他在魔神空間滯留的時間應該很充裕,可以稍微休息一下再做決定。
放松下來的任臻因為體型變小,終于可以舒服地睡一覺了,在意識漸漸模糊之前,他又想到了哥斯拉少女,她那龐大的幾乎占滿整個立方體的身軀一定待得很難受,怪不得每次看到她總是在搖椅或者按摩椅這種東西上享受。
慢慢進入夢鄉,任臻的夢里是一片美麗的原野,里面有許多動物在和平地生活,天空中還不時有龍種飛過,而他悠閑地躺在草地上,享受著微風和陽光……