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          第61章 真正的價格戰(3 / 3)

          剛和萬倩打完電話的楊慕言也打開電腦,忍著烏龜一般的國際網速登錄上了好久沒關注的steam,想看看發布了一周的《2048》現在怎么樣了。

          “下載:3501”

          喲,比想象的要多啊!

          不愧是面向整個歐美的游戲平臺,受眾群體很廣嘛.....

          楊慕言有點驚喜,仔細確認之后才打開電腦的計算器,美滋滋地算起了自己到底能拿多少錢。

          他給《2048》的售價定在了39美分,按照這個下載量,總體收入差不多不到1400美金。

          就算1400好了,自己拿七成就是980,想要離岸到他匯豐卡上的話應該還要交稅,不過按照目前的米國和國內的稅務標準,這些錢他差不多能拿到一半以上,也就是至少500美金。

          換算成rmb就是.....差不多4000塊?

          可以啊!

          一個星期賺了現在普通公務員兩三倍的月工資,這就是重生加上知識的力量!

          楊慕言滿意地點點頭,感覺自己做小游戲賺生活費的想法簡直就是天才!

          不過stram的開發者收入是月結的,而且是跨月結算,也就是說要等到下個月月底才會支付,所以現在的收入還只是一串數字而已。

          不過他也知足了,畢竟多了個日常入賬的渠道,還不用怎么管,多好。

          楊慕言樂呵呵地幻想了一下未來,然后又回過神看起了購買游戲的玩家發出來的評論。

          按照評分等級,他的《2048》得到了多半好評的評價,也就是說百分之70左右的玩家還是很滿意的。

          剩下那些打分較低的評論意見也比較統一,都是希望他能加上背景音樂和滑動合成時候的音效。

          音效?這玩意當時還真沒考慮。

          楊慕言皺了皺眉頭,心里開始盤算起要不要給游戲改個版加個音效什么的。

          不過就算要加也不是一會的事情,總要找個合成器試試。

          眼下,他更想再搞一個簡單的小游戲,如果有靈感的話幾個也行。

          不過這種大火的靈感哪有那么好找......

          沒一會,楊慕言想到了國外挺火的數獨游戲,于是在steam軟件商搜索了起來,沒一會就有了結果。

          看到結果,楊慕言瞬間破防了。

          游戲是有了,這倒沒什么。

          可是這么簡單的游戲,誰給你的勇氣賣到14.99美元的!

          梁靜茹嗎!

          看看電腦上那個大大的“$14.99”,再想想自己那個可憐的“$0.39”,楊慕言頓時就氣不打一處來,立馬打開編輯器埋頭苦干。

          只用了一個下午,一個套了《2048》圖像素材模版的《數獨王國》閃亮登場!

          通過國際服務器的烏龜網速艱難上傳了游戲之后,楊慕言在價格處標了一個同樣震撼的價格——“$0.99”,這才點擊申請審核和發布。

          搞定這一切之后,楊慕言又搜索了數獨的關鍵詞,立馬看到上下排列的兩個游戲,數據對比一目了然。

          一個是《趣味數獨》,售價$14.99,下載量:33429

          一個是《數獨王國》,預售價$0.99,下載量:0

          看到這,楊慕言的氣終于順了一點,滿意的點了點頭。

          讓你們成天嚷嚷著說什么傾銷反傾銷,今天就讓你看看什么是真正的價格戰!

          我楊慕言,今天要把游戲的黑心價格打下來!</p>

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