當然,對于多看看以前挑戰者的畫面、多了解一下死亡巨獸的機制,對于秦風來說,自然是沒有壞處的。
反正看一些戰斗畫面也花不了多少時間。
不過秦風發現,這次這批戰斗畫面中,就沒有了挑戰者的文明和代號,都變成了神秘的問號。
很顯然,這些挑戰者有些還沒有死,所以其信息是不會被秦風所得知!
相反,剛剛那批戰斗畫面中的玩家,都是挑戰死亡大權柄失敗、徹底死亡的玩家,所以信息曝光也無關緊要,全都是被用作反面教材了……
于是,一遍又一遍。
秦風將所有蓮三給出的戰斗畫面,全都仔細觀察下來,已經對死亡巨獸的各種能力手段,了如指掌!
“死亡巨獸的本體,最初是處于無敵的狀態。”
“但是它有數十條手臂,每條手臂都是死亡黑霧凝聚,尖端沒有手指,而是死亡巨嘴。”
“死亡巨嘴閉合時,會醞釀‘死亡湍流’;死亡巨嘴張開時,則會噴出帶有追蹤性質的‘死亡湍流’。”
“需要將死亡湍流拉到場地中的死亡容器中,將死亡容器的能量充滿,就能解除死亡巨獸的本體無敵狀態,從而進入輸出階段……”
當然,這個只是核心機制。
實際上在攻略過程中,死亡巨獸還會釋放很多其他技能,干擾玩家將死亡湍流拉進死亡容器的過程。
例如會給死亡容器釋放高額護盾。
又例如會施放各種控制、減速狀態,讓挑戰者行動速度放緩、被死亡湍流命中,受到高額傷害的同時,浪費一次死亡湍流的機會。
一旦不能第一時間將死亡湍流拉進死亡容器,那么boss本體在一段時間后就會開始回血,導致玩家無法有效的削減boss本體的血量,從而最終失敗!
但對于秦風來說,這一切都不成問題。
“我已經研究完了,現在可以開始了吧?”
秦風對蓮三說。
蓮三抿嘴輕笑,化作一陣黑霧散去,只留下一串鼓勵的話語:“加油,暗影。哪怕一時半會兒沒有進度、或者被死亡巨獸回滿了血,也不用著急,只要保證自已存活,就永遠有勝算!”
秦風有點無奈。
這位聽起來是真擔心自已啊!
‘要不是不能給我釋放增益狀態,怕是已經給我增益狀態拉滿了吧?’
秦風都哭笑不得。
不過,隨著蓮三化作黑霧退去,秦風周圍的空間,終于開始了變化。
一個個如同花瓶一樣的死亡容器,匯聚出現在了場中,總共十二個死亡容器,也就是最多能有12次輸出boss的機會。
每將死亡湍流引入死亡容器,boss就會解除無敵狀態,這個輸出階段最多只能持續12秒,過后boss就會重新無敵。
當然,秦風也見到過,剛剛給他看完的挑戰畫面中,有人生存能力很強,總共將12個容器都引入了死亡湍流,輸出了boss十二次都沒能殺死boss……
這樣的話就被視作挑戰了一輪,之后十二個死亡容器會刷新,但boss的輸出能力和攻擊強度將會提升一個檔次。
這些機制,都是秦風剛剛觀察得出的結論。
但實際上,對于秦風來說都沒什么作用……
畢竟對秦風來說,擊殺這boss只需要走一次機制就足夠了。
隨著十二個死亡容器刷新出來,在全場不斷移動位置,場地中心,則是出現了一團越來越濃郁的黑霧,那黑霧逐漸形成一頭如同人類般直立的黑霧巨獸,數十條黑霧手臂展開,構成一只只死亡巨嘴!