無論是死亡定義還是死亡宣告,需要消耗的神性都不會少!
特別是想要對強者使用,那需要消耗的神性就更難以估量了。
秦風想了想,直接就對遠在進化紀元的鳥人飛嘗試了一下,因為這玩家是被秦風用奪魂大權柄控制的,所以其具體位置信息,秦風完全了解。
“對鳥人飛使用死亡宣告,讓他在三天內死亡,我現在的神性都不夠?”
“七天?”
“一個月?”
秦風不斷試探。
發現要讓鳥人飛死亡,以他現在的神性上限,都只能‘預約’到4年零7個月之后了。
然后,秦風控制鳥人飛,去詢問了一下純欲風蜘蛛魔女‘靈芙妖’的具體位置,又對靈芙妖嘗試了一下。
“以現在靈芙妖的強度,我要用死亡宣告,預定她的死亡,即使消耗我全部神性都只能預約到七十多年后?”
那要是三千仙音那級別的,豈不是得拖到幾百年后了?
這樣嘗試下來,秦風發現,除非他的神性上限能有一個比較大的爆發式增長,不然的話,‘死亡宣告’這個能力就只是用來虐菜、增長神性上限了。
更何況,在這個死亡宣告的過程中,目標還可以不斷升級變強,那就會把死亡到來的時間拖得越來越晚。
最有用的,應該還是死亡定義!
只不過秦風嘗試了幾下,包括將死亡定義成‘生命值負一個億’才會死亡,發現區域定義所消耗的神性并不高。
真正消耗神性多的,是當死亡定義影響到生命體的時候,會根據目標的強度消耗大量神性,好消息是,這部分神性是可以通過一直補充神性來填充的。
“這個手段,在很多情況下都有大用呢。”
秦風瞇了瞇眼睛。
譬如說,敵人擁有各種物理免疫、元素免疫的無敵狀態,連秦風都無法將其剝離驅散掉。
那秦風直接一個定義死亡條件為,擁有無敵效果的生命體將會死亡。
只要神性足夠,就能暴殺對手!
如果神性暫時不夠,那么秦風也可以通過多次補充神性,來滿足死亡定義影響目標所需要的神性,只要目標一直待在該區域內,就早晚會被秦風的死亡定義影響到。
“讓靈芙妖把她姐姐手下的忠實部下,全都關押在指定位置,由我來處決。”
秦風想了想,直接讓鳥人飛私聊了靈芙妖,讓靈芙妖行動。
此時此刻,靈芙妖的世界,正在經歷一場變革,原本屬于迷魂小妖的忠實部下,已經成了人人喊打的老鼠四散奔逃。
靈芙妖在幫秦風吸收命海之內的壽命。
天使卡佩因則是在整頓秩序之地。
現在秦風一聲令下,才過去十多分鐘,立刻就有一批迷魂小妖的忠實部下被抓住,送往了秦風指定的位置!
“對該區域內生命體的死亡條件進行重設……”
“只要是魔魂文明的生命體,就會死亡!”
死亡大權柄,廣義發動!</p>