當目標沒有任何結界或護盾保護時,目標的生命值、耐久,都會被視為‘界’的一種!
意思就是,秦風攻擊目標的生命值、耐久,也能享受到400倍的傷害增幅!
當然,最重要的還是,配合秦風的破界大權柄!
原本破界之劍的普通攻擊傷害,相比起秦風自身的爆發來說,肯定是低了很多的。
但擁有破界大權柄之后,秦風的任何攻擊,對任何結界護盾,都會造成15%最大生命值
耐久的真實傷害,無視防御和減傷!
算上這把原初級武器,本身還附帶80%的對護盾傷害增幅,算起來就是單次攻擊27%的真實傷害……
“這豈不是說,我攻擊任何存在,都只需要四刀?”
“甚至……只要一刀?”
畢竟,無界不破本身還有四百倍護盾增傷啊!
這增傷是否能疊加到真實傷害上?
他迅速找了個小怪試驗了一下……
結果發現,這個對生命值造成的真實傷害,確實就是27%,并沒有受到‘無界不破’的四百倍護盾增傷。
甚至秦風身上其他來源的護盾增傷,都沒有對這真實傷害生效。
這真實傷害,最終只吃到了來自破界之劍的80%護盾增傷效果。
秦風猜測,這就是神棄游戲本身的固有設定了,否則的話,秦風可以輕易將這真實傷害堆到百分之好幾百,那樣的話打誰都是一刀,沒有任何反抗的空間……
不過即使如此,這天賦也已經足夠恐怖了。
讓秦風都感覺十分意外。
這個破界大權柄,竟然沒有給他解鎖成可以疊加生命上限的天賦,而是另外生成了一個特殊原初級天賦!
“看來,大權柄生成的天賦,還真是跟玩家的職業有關?”
“艾雅茜的職業,是攻守兼備的戰士類職業,四維屬性都是均衡成長。”
“而我則是純粹攻擊類的刺客類職業。”
“所以解鎖出來的原初級天賦,并不一樣……”
秦風的注意力重新回到這天賦上來。
無界不破。
當目標的生命值被視為護盾時,秦風對其發動攻擊還是必定命中的。
他用全知高等小權柄模擬了一下。
如果現在的他,攻擊他自已,會是什么結果?
如果自已站著不動,把死翼天使血統禁用的情況下,會被自已命中多少次普通攻擊才會死?
結果發現……
按照現在秦風的數值,他自已攻擊他自已,每秒攻擊9194次的情況下,竟然都不太容易殺死自已!
如果存在‘暗影弧光’的效果,那么秦風不開啟‘蛇吞珍寶’這類縮短目標增益持續時間的技能,他自已都無法殺死自已。
因為現在的暗影弧光,每秒都會清除上百萬條他身上的延遲傷害或負面狀態!
除非能破掉秦風的‘暗影弧光’,否則現在根本沒人能殺死秦風。
甚至在暗影弧光判定之前,還會先進行‘真假參半’的判定,哪怕必定命中的攻擊,也會有90%被完全無效化,僅剩余最后10%攻擊命中秦風。
“現在我的防御和減傷,完全能擋得住我自已的普通攻擊傷害。”
“所以只需要考慮無界不破的真實傷害。”