不僅如此,‘暗影視界’特效,還自帶9倍神性影響力。
這讓‘暗影’職業的玩家,在需要跟敵人對拼神性影響力時,在大多數時候也是會處于優勢地位。
很顯然。
到了這個階段的‘暗影’職業,強度還是相當高的。
但是很可惜,上一世、上上世的‘暗影’玩家,都是在達到這階段之前就已經去世了……
“看來以后開打就得先開個暗影視界了。”
秦風淡淡一笑。
緊接著,他還有不少多余出來的經驗值,這些經驗值可以讓他升到100級,都還能溢出不少……但秦風暫時沒升級,而是先消耗了這些經驗值,對死翼天使血統繼續進化了一次。
上一次提升死翼天使血統,秦風已經將其進化到了極限階段。
也就是說,各種特效與能力都已經解鎖完了。
接下去,秦風對死翼天使血統的進化,只是能提升其各種基礎數值,還有各種技能的數值。
“來看看效果。”
秦風直接消耗了比上次進化血統還多了三倍的經驗值,才完成了這血統在極限狀態下的第一次提升!
——
“您的血統‘死翼天使(神級)’進化到極限(+1)!”
“力量變更:每點力量轉化的物理攻擊提高100→120點!”
“體質變更:每點體質的生命值提高800→960點、物理防御提高80→96點”
“敏捷變更:敏捷的效果提升320%→360%(移速、攻速、施法速度增幅)”
“精神變更:每點精神轉化的元素攻擊力提高60→72點、元素抗性提高80→96點”
“神級血統特質:本血統的所有技能都可消耗神性釋放(檢測到您擁有內源神性,本血統所有技能與被動效果將獲得100%→120%的神性影響力增幅)!”
“‘死亡之翼’變更:最大飛行速度為最大奔跑速度的240%→260%!”
“‘命定之眼’變更:反隱等級與命中修正3600%→4500%!”
“‘如影隨形’變更:每超過目標1%移速將獲得100%增傷(最多在速度超過目標10%→12%時獲得1000%→1200%增傷)!”
“‘死亡贊禮’變更:死亡贊禮的層數上限37層→41層,每層總增175%體質屬性!”
“……”
——
血統的各方面數值都有所提升,最讓秦風感覺驚喜的是,其‘如影隨形’的增傷,原本都是無論如何只能增傷1000%的,但現在,竟然達到了1200%!
只要秦風發動攻擊時,比目標速度快了12%,就能吃滿這個增傷……對于秦風來說簡直就是白送。
“這增傷數值竟然可以提升,不錯。”
秦風滿意的點了點頭。
畢竟到了至高天后,所有玩家都會擁有內源神性,并且解鎖‘神源屏障’。
這條屬性,并非特效,也不是規則,而是跟‘生命值’、‘物理防御’、‘元素攻擊力’這類屬性一樣的,乃是神棄游戲的基層邏輯。
在擁有神源屏障的情況下,自身受到的攻擊,最多只會受到33種增傷乘區的疊加。
所以,秦風現在想要增加傷害,就要盡量提升自己每個增傷乘區的數值,而不是去尋找更多的增傷乘區。
這是跟藍本世界時期的發育邏輯完全不同的。
在至高天之前,玩家的增傷乘區越多,打出的傷害就越高。
但到了至高天,不能只追求‘量’,而是要追求‘質’了。
“生亦何歡!”
秦風消耗完這一次獲得的經驗值后,便開啟了這個死翼天使血統的附加技能。
在3秒后,他的生命值瞬間歸零!