說起了魂技,君浩天腦海中又想起了當日在礦脈通道中面臨絕境之時,不由自主施展出的那一招完美的靈甲術,那種流暢無比的釋放感覺,至今為止他的心中都還有些念念不忘。
想起了當初釋放那招完美的靈甲術之后,自己身心傳來的那種極端快感,情不自禁的,君浩天就伸出手來,試圖再次嘗試一番。
結果君浩天費了九牛二虎,施展出來的仍然是最基礎、最普通的靈甲術,而且心中那種別扭的感覺又再次涌上了心頭。
不過經歷了這么多次失敗,君浩天也終于搞清楚了那種別扭感覺來自何處,這種別扭的感覺竟然是從他魂海之中傳出來的。
每次在他刻畫的靈紋不夠精密,靈印的鑲嵌不夠精確時,那種別扭感就會出現。
靈印組成的魂技模型代表著一種天地大道的規則,只有完整的遵循這種規則,組成的魂技模型才有威力。
所以靈紋越精密,靈印的拼湊更精確,魂技的威力也會越大。
君浩天在施展魂技時,只要刻畫的靈紋不夠精密,靈印的拼湊不夠嚴密,他腦中的本命魂種就會散發出一陣波動,在他心中激起別扭之感。
“這……這么說,我以后修煉魂技之時,將永遠不會走入誤區!”
君浩天腦子不笨,片刻之后,明白了魂海中那種別扭感帶給他的好處,君浩天心中不由開始興奮了起來。
他練習魂技并沒有師父教導,父親還活著的時候,勉強能將修行相關原理交給他。
而且即使有師父,也沒有人能在你施展每一個魂技的時候監督你,并且糾正你的錯誤。
畢竟在刻畫靈紋時不過瞬間,誰又能把每一條靈紋看清楚,都只能自我糾正和摸索。
然而自我摸索終究缺少標準,魂師都只能一點點的嘗試,資質好的人感知力強,可能很快能領悟到最精準最符合法則的靈紋刻畫方法,資質差的就需要大量的時間來摸索。
君浩天在這方面現在算是有了捷徑,他根本不用自我感知,每一道靈紋刻畫出來,每一個魂技模型拼湊出來,只要魂海中還有別扭感覺,就說明自己還沒有做到位。
他完全可以一點點試驗每一道靈紋,如果改變的方向錯了,別扭感就會增強,這樣一來他應該很快就能摸到正確的方向。
想到這里他再也按捺不住心情,當即開始試驗了起來,他最先繪制的就是最簡單的攻擊魂技靈能指。
隨著他手指彈撥,靈紋被一條條刻畫了出來,這一次君浩天將靈紋刻畫的速度降到了最低。
一般而言繪制單一魂技的時間不能超過兩個呼吸,若是超過了這個時間,未完成的靈紋就會立馬解體。
不過兩個呼吸的時間,已經足夠君浩天在繪制中慢慢感受變化了。
果然,當他開始練習魂技之后,那種不協調的別扭感覺又再次從心底涌出,與此同時他還能在魂海中感受到別的東西,似乎還有一種莫名的感覺,在試圖引導他的動作,向著某個方向改變。
這種感覺,君浩天有些似曾相識,他記得當初在礦洞中面臨危機之時,他腦海中一片空白,正是這種莫名的感覺指引他,引導他快速、精確的刻畫靈紋,拼湊靈印,施展出那一招美美的靈甲術來。
不過現在也許是因為君浩天沒有處于當日那種空靈狀態,腦海中那種引導之感有些微弱。
靠著這股極其微弱的感覺指引,君浩天盡可能的讓自己的每一道靈紋都隨著引導之力來刻畫。
他心中的不協調感開始慢慢降低,他感覺自己繪制的每一道靈紋都變得非常干凈流暢,自身靈氣的輸出沒有絲毫凝滯之感。
眨眼工夫,靈紋開始凝聚成三個靈印來,周圍天地間的靈氣以極快的速度朝著君浩天手中匯聚。