在掌握力量的誘惑前什么都不是!
這還都只是最基礎的內容,單單是地水火風四大基礎元素微粒的特性,以及如何將其約束在法術模型之中,就足夠李斯費腦筋的了。
這是作者對李斯未來道路的梳理和明晰,可能是之前沒有介紹清楚,這里明確一下,可能有些復雜,大家見諒
李斯就會反應一會,才會給出答案也是6的回答。
守衛沒有出言詢問,只是靜靜地盯著黑衣人。
李斯可以肯定,自己的奧術子系統相對于前世游戲玩家所擁有的,有了非常大的變化。
黑衣人徑直從墻中穿了過去。
所以現在擺在李斯面前有兩條路:
第一條路,和前世那些擁有奧術子系統的人一樣,拼運氣,撞大運的開發奧術。
那就是奧術子系統!
當黑衣人迅速穿過圍墻,進入了小樓前的院子中時,他的面前忽而出現兩道盾墻般的身影。
知識對于法師來說,那就是力量!
李斯感覺自己只有明了其中所有秘密,才算是真正掌握了每一個法術的力量。
不就是爆肝么?
火球術的法術模型為什么能將火元素凝聚起來形成火球,攻擊敵人。
黑衣人環顧四周,打量了一番發現并沒有人靠近后,這才悄然走到圍墻旁邊,以特定的頻率在墻面輕輕敲擊幾下。
一條偏僻的深巷里,一棟并不起眼的二層小樓靜靜佇立著。
對于奧術師來說,知識那就是命根子!
可以說是沒有一點技術含量,幾乎每個新奧術都是撞大運開發出來的。
元素護盾的法術模型又是如何通過凝聚組合元素微粒的力量,形成盾牌抵擋敵人的攻擊。
越復雜的知識,想要徹底掌握就越發困難。
所以,李斯對于現在腦海中的魔法知識還停留在知道,離融會貫通還有很長的距離。
但如果題目變成了3x2=?呢?
那必須是第二條路啊!
李斯已經不僅僅為了在這即將到來的亂世中活下去,更要登上那前世沒有任何一個玩家染指的傳奇之境。
更別說是那些更高層次的應用,比如多元素組合魔法中魔紋序列以及元素微粒的兼容問題,如何用基礎元素去撬動高等特殊元素的力量,諸如光明元素、死亡元素、空間元素等等。
而李斯并不一樣,在獲得【博巴卡的奧術手記】的時候就發現了,自己腦海中是真正出現了相關的知識。
我去,那還用選么?
但同時也存在一個隱患,那就是出現在自己腦海中的知識,自己只是記住了,而不能實現熟練的運用。
優點是能充分發揮無需消耗經驗值的優勢,像自己之前那樣在短時間內快速提高自己實力和奧術水平。
打個比方,比如說李斯之前從來沒接觸過數學。
慣例求追讀,這對聽雨很重要
ヾ(≧≦謝謝≧≦)ノ
(本章完)</p>