李斯滿意的看著面板之中暴漲的數據屬性,在等級的提升和各類專長技能的補充完善的過程中,不知不覺李斯已經是一名真正的強者了。
在王國之中,李斯也能闖出不小的名聲,為他人所向往崇敬了。
不過還不能停下腳步,畢竟自己離黃金級,甚至離傳奇級強者,還有非常遙遠的距離。
記憶中那些傳奇級強者交戰時仿若天災的場景,李斯的心情也逐漸平復了下去。
畢竟這只是通往強者道路上的小突破,還有很長的路要走呢!
小小的愉悅之后,李斯開始慢慢琢磨起技能和專長的提升來。
話說,如果這次自己沒有完成,那是不是就得白銀級擊殺傳奇級敵人了?
首先是通關秘境【麥奎爾的死亡陵墓】的獎勵。
李斯知道,有些玩家的天賦憑借這個機會從白銀級提升到了黃金級,非常難得。
或者說,并沒有哪個玩家獲得過這個專長,只在劇情主角、或者是boss身上見到過。
【不可思議的奇跡】:無論是通過什么方式,你完成了跨越兩個大位階擊殺敵人的奇跡,你的事跡終將被世人所傳唱,幸運值+1。
尤其是專長【亡靈殺手】,沒有【死靈之敵】中的限制,李斯可以說是巫妖、幽魂一類怪物的天敵了。
李斯完成的里程碑里面,【黃金級秘境征服者】是每個通關的玩家都能獲得的,效果是對黃金級及以下秘境中,對秘境怪物造成的傷害提升10%,也算是不錯。
但對李斯來說,這已經是設想中最好的結果了,過于貪心可能把命送進去。
至于四環法術【操控死尸】、【恐懼術】,算是錦上添花吧,節省李斯學習的時間。
傳奇級天賦的恐怖之處正在逐漸顯露出鋒芒。
感謝不想開車只想擺爛的1500、500起點幣打賞、厄運丶純黑500起點幣打賞、arcbaleno100起點幣打賞、一名大帥哥100起點幣打賞。
見亞森、艾琳娜等人已經陷入了夢鄉,李斯搖搖頭,看來他們在陵墓里都很艱難啊,剛才突破時弄出那么大的動靜都沒醒。
【亡靈殺手】:你是狩獵亡靈之人,你對亡靈系怪物造成的傷害提升20%,小概率免疫亡靈系怪物產生的負面狀態
但真沒想到自己的傳奇級天賦也能獲得提升。
同時,還多出了一條新的效果,降低李斯使用超凡物品的限制。
至于九環法術【死亡一指】(1/3)]這個玩意吧,前世游戲就喜歡弄這些碎片什么的,可對現在的李斯沒什么用。
【超凡魔力】的效果相當強力,與同類的【超凡武力】等專長類似,除了法力值的加成外,最主要的就是額外傷害加成這個效果。
所以剩下的經驗值,李斯準備規劃一番后,著重提升一些對他現在實力有幫助的技能。
突破白銀級帶來的亢奮感也逐漸退去,兩天沒合眼的李斯終于能好好的休息一會了。
這個效果,李斯覺得應該就是降低使用要求一類的情況。
比如一件裝備的使用限制是玩家等級100級,在李斯的【全能者】天賦發揮效果后,等級限制就可能降低到50級。
擊殺麥奎爾和秘境通關的經驗,一共得到了500w點經驗。
【死靈之敵】:你從死靈之中回歸,他們憎恨伱,但也恐懼你,階位低于你的亡靈將不敢在你面前出現,你對傳奇級以下亡靈生物造成的傷害增加30%
【中級死靈能量抵抗】:你較大概率免疫死靈能量產生的負面效果,同時死靈系法術、神術、武技等對你造成的傷害降低20%