里昂眉頭一皺,心里有一種不好的預感。
“指定種類抽獎居然不是100%中?這是哪家黑心企業設計的抽獎系統啊……”
按照運氣守恒定律,抽出金卡的下一發幾乎必然會沉船,里昂開始考慮要不要暫時押后這次抽獎。
“管他呢!大不了人死鳥朝天!”
這一次的制定種類抽獎分得非常細,光是圖紙種類就分為附魔、鍛造、煉金、符文等幾大種類。
其中鍛造和附魔一樣,其下又細化出武器和防具種類,附魔下層分支還多出一個飾品。
煉金方面也劃分為攻擊藥劑、恢復藥劑、特殊藥劑等幾個方向。
另外物品直接抽取中包含的種類也是五花八門,武器、防具、財寶、高級材料、記憶殘響、超魔技巧等等,幾乎無所不包。
“emmmm……”
選擇困難癥讓里昂在各個分類間猶豫不決。
考慮到剛剛獲得了一個記憶殘響,里昂姑且將這個選項排除,誰知道連續接受他人記憶會不會產生負面效果。
“冷靜一點,不要被眼前的繁華迷花了雙眼。”
里昂閉上雙眼深呼吸了一下“首先要考慮能在短期增強個人實力的東西。”
“這樣想的話,超魔技巧暫時排除。”
“雖然很珍貴,但以我現在的魔力掌控程度,使用半生不熟的超魔技巧恐怕會先玩死自己,而且真正需要時也可以先找老師討要。”
“各生活技能圖紙……其他種類的先放棄,鍛造武器也pass,倒是可以留下防具圖紙作為備選……當然也可以直接選擇防具。”
選擇圖紙和直接選擇實物各有優劣。
選擇實物能最快兌現戰力提升,但如果想對抽出的防具進行逆向解析就非常困難。
就像里昂之前一直穿在身上的破法者盔甲,直到現在他也沒能完全解析。
如果選擇圖紙,雖然不能立刻將其穿在身上,但圖紙上詳細的講解了鍛造過程中的每一個要點,以及每一種材料的精確配比。
理論上來說,只要材料足夠,吃透圖紙的里昂能夠打造出復數的成品。
考慮了好一會兒,里昂睜開眼睛點下鍛造圖紙分類,再往下一層點擊防具圖紙,這里又分出了三個分支。
“……行吧,系統你贏了,居然把防具又分出上身盔甲、下身盔甲和盾牌三個分類。”
上身盔甲包括頭盔、胸甲和臂甲,下身盔甲包括裙甲、腿甲和足甲。
里昂無語的點下盾牌按鈕,這一次總算沒有下屬分支了,盾牌種類被點亮,同時系統的提示聲傳來。
“玩家是否確定選擇鍛造圖紙——防具——盾牌種類?”
“確定。”
里昂這次玩了個花活,在按下輪盤開始鍵后,幾乎一瞬間就按下了停止鍵。
“恭喜玩家,抽中史詩級盾牌圖紙——美杜莎之盾。”
里昂:“……”
“嗯???”