第二天清晨6點半,里昂按照慣例被尼婭叫醒。
打著哈欠收拾完個人衛生,里昂帶著尼婭一起前往塔外準備開始今天的晨練。
尼婭懷中抱著還沒完全清醒的佩莉,身后跟著耷拉著腦袋的格拉尼,不知道內情的人可能會以為這丫頭是一名罕見的人類德魯伊。
里昂和尼婭的晨練強度并不大,里昂只是將自己前世上學時每天會做的廣播體操教給了尼婭。
“一、二……”
尼婭干勁滿滿的喊著口令,里昂一邊下意識的跟隨節奏扭動身體,一邊在眼前的系統任務界面上查看。
“日常任務:一日之計在于晨,請玩家在清晨7點之前起床進行十五分鐘晨練。”
“……送分題?”
不知道系統是不是打算表達久別重逢的喜悅,首日的日常任務完全就是白給。
暫時將日常任務放到一邊,里昂繼續昨晚因為疲倦沒能看完的更新日志。
“根據當前地區的形勢推演,系統會自動發布區域任務,區域任務完成后會獲得豐厚獎勵,獎勵內容根據地區特色斟酌發放。”
“更新旅行任務系統,當系統判定玩家進入旅行狀態時,會隨機在玩家的前進路線上發布旅行任務。”
“任務失敗不會有任何懲罰,但根據所到地區的情況,可能會出現稀有獎勵,請玩家盡量完成。”
“更新世界任務系統,在玩家探索過的世界地圖范圍內周期性的發布隨機任務,每周期為一季度,獎勵較豐厚,請玩家自行斟酌是否完成。”
“細化抽獎系統,更新后玩家可以在隨機抽獎時選擇大分類。”
“增加寵物系統,玩家在完成各類任務時幾率獲得寵物道具,可以提升已登記寵物的能力。”
“警告!請玩家充分考慮道具與寵物種類的相性,謹慎使用寵物道具,以免對寵物造成不必要的傷害。”
“現已登記寵物:獨角飛馬、精靈龍。”
這次系統更新的內容也算對得起這么長時間的沉寂了,一次性給為里昂放出了不少新的任務功能,還與時俱進的添加了寵物培養功能。
通過寵物系統,里昂能直觀的看到格拉尼和佩莉的狀態。
“獨角飛馬‘格拉尼’”
“體能優秀,獨角獸亞種,飛行魔獸,天賦元素:風。”
“身體狀態——完好,精神狀態——完好。”
“與玩家友好度:78。”
“精靈龍‘佩莉’”
“體能一般,蜥蜴種,飛行魔獸,天賦:空間親和。”
“身體狀態——完好,精神狀態——完好。”
“與玩家友好度:85。”
雖然不是完全數據化的顯示,但對數字不敏感的里昂反而對這種模式更加習慣。
‘話說格拉尼這個小白眼狼,好歹我也養了它這么久,居然友好度還不如新加入家庭的小佩莉。’
里昂表情復雜的看了看正在舒展翅膀活動身體的格拉尼,佩莉也揮舞著自己那雙如蝴蝶一般的雙翼在空中四處飛舞。
“日常任務完成,隨機獎勵已發送,請玩家自行查收。”