通過剛剛獲得的遺產,原本只差木材就能升到3級庇護所的材料也就徹底夠了。
【庇護所】
【等級】:2
【提升材料】:242/200單位木材,217/100單位石材
【當前庇護所升級條件已滿足,是否升級?】
“升級!”
隨著沈灰的確定,物品欄中的對應材料減少。
一種奇妙的力量充斥著自己的全身,就像消失的材料化作力量被融入到了自己的身體中。
沈灰感覺自己的身體正在漸漸發生微妙的改變。
【庇護所升級成功】
【庇護所提升到3級】
【庇護所】
【等級】:3
【提升材料】:42/200單位木材,117/100單位石材,0/100單位鐵塊,0/1晶石核心
【庇護所耐久度提升】
【庇護所空間擴展到25平方米】
【解鎖鐵墻升級途徑,可升級為鐵墻】
【解鎖瞭望塔建造途徑】
【解鎖提煉功能】
【建筑功能開始轉化為能力及屬性】
【庇護所耐久度轉化為50體質】
【提煉功能已轉化為無盡吸收】
【庇護所維修已轉化為血量補充效果更改】
【置物空間已轉化為存儲空間,空間容量提升】
【休息一下效果已轉化為無休止恢復效果提升】
“我草,居然是50點體質,這股氣血還真是渾厚啊!”
庇護所提升帶來的體質提升,讓沈灰體內流動的血液發出轟鳴之聲。
沈灰本以為還是提升30點體質,結果變成了50點。
這遠超沈灰的預期,感覺真是爽爽歪歪。
“這下自己的生命值達到了1350,破千的血量了,嘖嘖。”
“不過庇護所升級條件中的晶石核心是什么東西?”
沈灰沒聽過這種材料,很顯然是比較稀有的類型。
沈灰繼續看向庇護所提升所帶來的變化。
除了原有的效果再庇護所提升后,石墻可以升級為鐵墻。
解鎖了能建造的瞭望塔,以及3級庇護所自帶的提煉功能。
【無休止恢復】
【類型】:被動
【效果】:提升自身的生命值(25%)、能力值(25/1h)、san值(1.2/24h)的回復速度。
無休止恢復的恢復效果增強,特別是能加強san值恢復效果。
【石墻提升到鐵墻】
【提升材料】:0/50單位鐵塊117/100單位石材
“看來后面的建筑相關提升,都要用到鐵塊了。”
沈灰就差鐵塊,就能將石墻提升到鐵墻。
【血量補充】
【類型】:主動
【冷卻】:無
【效果】:每消耗2單位木材1單位石材,即可回復1%生命值。
而血量補充的效果也隨著庇護所提升,需要消耗更多的材料。</p>