【庇護所耐久度轉化為80體質】
【領地加成已轉化為屬性提升】
【庇護所維修已轉化為血量補充效果更改】
【置物空間已轉化為存儲空間,空間容量提升】
【休息一下效果已轉化為無休止恢復,效果提升】
……
隨著一系列的系統提示出現在沈灰的腦海中,庇護所所轉化而成的力量再次化作一股氣血在體內奔涌。
引動沈灰的煉體法開始自動運行起來,身體之中發出陣陣風嘯雷吟之聲。
開始淬煉每一寸的血肉。
任他繼續運行下去,沈灰開始查看庇護所提升所帶來的改變。
這次的體質加成,從上次的50直接變成了80,又進一步的提升。
這下沈灰的生命值直接突破3000!
這還是從沒有給體質加過點的情況下,完全碾壓其余玩家。
原有的庇護所所轉化的能力效果再次改變。
【無休止恢復】
【類型】:被動
【效果】:提升自身的生命值(40%)、能力值(30/1h)、san值(2/24h)的回復速度。
無休止恢復的恢復效果增強,生命值從25%變成40%。
能力值從25/1h變成30/1h,san值從1.2/24h變成2/24h。
【血量補充】
【類型】:主動
【冷卻】:無
【效果】:每消耗4單位木材2單位石材1單位鐵塊,即可回復1%生命值。
而血量補充從原本的2單位木材和1單位石材就能恢復1%的生命值。
變成了4單位木材2單位石材,還多出了1單位鐵塊。
這對沈灰來說算是負面效果,不過也是沒有辦法的事情。
畢竟庇護所的等級提升上來了。
【鐵墻提升到反傷刺墻】
【提升材料】:100單位木材
200單位石材
100單位鐵塊
不知道反傷刺墻會有什么效果,不過現在建造的材料不夠,還差鐵塊。
【瞭望塔提升到二級瞭望塔】
【提升材料】:100單位木材
50單位石材
50單位透石
二級瞭望塔還差透石,只有先緩一緩再將鐵墻跟瞭望塔提升起來。
這次的庇護所提升還獲得了一個名為領地加成的效果,如今已經轉化為了屬性提升。
【屬性提升】
【類型】:能力
【效果】:力量敏捷體質屬性各增加10點,移動速度反應速度提升20%。
領地加成的效果是需要位于庇護所的領地范圍之內,才能獲得這些屬性。
如今轉化為屬性提升,直接就轉化為了沈灰的屬性加成。
雖然對沈灰來說這屬性不是很多了,但蚊子再小也是肉,積少成多也是非常不錯的。
庇護所提升完畢,沈灰沒有著急起身進行下一步的行動。
而是閉上眼睛盤腿坐了起來,在煉體法自主運轉的同時。
開始根據腦海中關于該功法的運行動作施展開來。
氣血進一步的開始流動,變得越來越炙熱滾燙。
如同巖漿在血管中奔流,每個毛孔都噴薄出灼熱白氣。
沈灰一遍一遍的運行,肉體都在氣血流動的影響下開始蠕動起來。
沈灰能感覺到,血肉歸源的權能之力也被調動了起來。
自己正在加強對該權能之力的掌控。
突然間,沈灰脊椎發出龍吟般的爆響,肩胛骨如翼張開。
皮下的血肉開始撕裂重組,發出弓弦繃緊的錚鳴。
同時也傳來一陣劇痛讓沈灰額角青筋暴起,不過在嘴角卻露出了一絲瘋狂的笑容。
【煉體法運轉獲得成效,體質+10,力量+10……】</p>