③打賞加更:一個堂主加1更,一個盟主加5更,至于白銀萌算了,堂主都懸……關于打賞加更,說來慚愧昭靈對自己的號召力其實心里一點沒底,本來是不想設這個規則的,但是萬一有大額打賞那也得加更,總之看緣分吧,也想過眾人拾柴火焰高,眾籌盟之類的計劃,不過還是對自己的號召力沒底,看緣分吧。
關于上架后的更新,暫時先這樣,如果大家有更好的點子可以進群私聊,或者在APP書評區留言都可以。
……
回歸本書,標題已經打了總結這個詞,就是對本書免費期間的內容做一個總結。
這本書目前的成績超過了昭靈上兩本,非常高興,說明有進步。
不過仍然發現了很多問題,上兩本書的缺點是人物刻畫乏力,完本后思考了很久,發現寫到中后期的時候,主角因為缺少對手而導致沒有激烈的矛盾沖突,劇情平淡如水,沒有起伏,碰撞,給人食之無味棄之可惜的感受,久而久之便放棄了。
說白了就是在反派的刻畫上沒有到位,男主沒有對手,也就沒有超越的目標了,導致中后期尤其后期男主無敵,然后讀者持續流逝,成績下滑。
這都是上本書一些缺點的總結。
所以《黑科技大鱷》這本書,昭靈最渴望的進步就是能夠在人物刻畫上超過上本,做到上本書的缺點不要發生在這本書。
不過正因為試圖在人物刻畫上投入更多精力,也導致在公眾期間更新的內容出現了毛病,典型如男主顧成的妹妹“夢娜”這個角色是詬病比較多的了。
其次就是“夢娜”與“電競”的劇情不討喜的占多數。
在這里,昭靈先要感謝大家的評論留言,正因為有了這些很有意義的評論互動,得以快速看到其中的缺點,從而在前期階段及時調整,減少這方面的內容,爭取盡善盡美。
在開書的時候,夢娜這個角色其實安排在前五章出場的,但想了想這個角色要在中后期才會發揮出作用,而前期顯然不宜出現過多的人物,過于復雜的鋪墊,昭靈還沒有那么強的寫作功底。
那么就應該揚長避短,前期的主線必須明朗,因為讀者是不會有那么多耐心看你鋪墊的,前期出場人物太多讀者也記不住,反而浪費前期章節的寶貴字數和讀者的黃金時間。
故此將“夢娜”這個角色調整到二十來章后出場,依稀記得當時還看到有讀者評論章說時表示“豬腳的妹妹真是慘,這么晚才出場”2333……
但即便有所調整,在后續的更新內容中依然暴露出了問題,那就是出現“電競”的劇情,差點搞亂了主次,幸好讀者即時反饋,拉了回來,果斷把存稿里面后續七八章存稿關于電競比賽描寫的劇情刪掉并及時調整,不然可就自嗨了,再次感謝有你們。
大家可能猜到了,昭靈可能是因為受到上本書的缺點影響,主觀意識上總想在除了主角以外刻畫更多的人物,所以不自覺的又對“夢娜”這個角色安排一些鋪墊情節好為中期階段發揮作用而服務。
結果可能適得其反了,寫的并不能讓大家滿意,迎來了多數的批評,不過正因為這些批評讓昭靈能及時調整,雖然大面積刪除存稿很不舍,但為了書整體結構,當斷則斷。
期間一波單章“求助”在廣大讀者留言之下,又是巨大的幫助。
昭靈從中碰撞出了靈感,現在已經找到了對“夢娜”這個角色更好的后續安排了,能夠很好的與主線劇情,即“黑科技”結合上,至于具體就不劇透了。
公眾期間33萬字的內容,大的毛病應該就是以上這些了,沒發現的毛病肯定還是有的,這個不用懷疑,大家要是發現了歡迎指出。