所以,技能的好壞非常重要。
俞向南的手心冒出細密的汗珠,她定了定神,定睛看去。
【提示】:恭喜玩家職業選擇成功。
【殯儀員】
技能一:“儀容整理”(當能量值低于60%時,該技能自動生效,增加能量恢復速率的50%,有效時間5min,冷卻時間:10h,消耗能量:0)
技能二:“呼喚”(此技能可操縱以自身為中心、半徑50米范圍內的死尸,使其為自己所用,成為短期戰斗伙伴。戰斗伙伴將保留生前70%的戰斗能力,有效時間:30min,冷卻時間:48h,消耗能量:200)
技能三:職業達到兩星時解鎖
技能四:職業達到三星時解鎖
......
好像還不錯啊.....特別是第二個技能“呼喚”,要是自己身上裝著強者的尸體,就能夠瞬間扭轉局勢,變成二對一、三對一......
而且,第一個技能也能夠彌補能量損耗的空缺。
俞向南盯著左下角的“刷新次數:3”,陷入了沉思之中。
賭不賭?
賭,必須賭!
她果斷按下了【刷新】。
【提示】:刷新成功。
俞向南定睛一看,發現這次刷新出來的技能都是回血回藍的,基本上沒什么用。
鑒定完畢,飛舞技能。
果斷選擇了再次刷新。
滴——
【提示】:刷新成功。
【殯儀員】
技能一:“入土為安”(每埋下一具尸體,就能獲得隨機的生命值/能量值上限加成(1—500),玩家可以主動選擇是增加生命值上限還是能量值上限,兩者不可同時選擇,有效時間:∞,冷卻時間:0,消耗能量:0)
技能二:“生命的落幕”(當自身生命值低于30%的時候,將獲得15%的速度提成,并以2/s的速度回復生命值,有效時間:15min,冷卻時間:2h,消耗能量:20)
技能三:職業達到兩星時解鎖
技能四:職業達到三星時解鎖
......
俞向南倒抽一口涼氣。
等等,什么玩意兒?
不得不說,“入土為安”這個技能多少有點卡bug了。
雖然生存游戲后期玩家人數會越來越少,但只要抓住時機,在每次副本結束,清理地圖內玩家尸體前成功撿尸,就能夠疊血疊藍,比升級要快多了。
疊加【神秘的破舊鐵鏟】的【幸運疊加】,每次隨機到的生命值和能量值絕對低不到哪里去。
先用小破鏟挖坑,接著用存尸袋運送尸體,再一個一個埋了,不留任何痕跡......
腦海中都有畫面了。
現在只剩下一次技能刷新機會,俞向南決定見好就收。
她點開自己的個人信息面板。</p>