【公會戰規則】
★參賽要求:公會創建時間≥1個月,成員≥35人,會長等級≥35級,公會積累榮譽點>10000
★賽事制度:公會戰的賽程為期11天(注:戰隊賽內的時間與正常游戲時間并不同步,無論玩家在戰隊賽中耗費多長時間,退出副本后均固定按照十分鐘計算,具體詳情可參照經驗副本、戰隊副本和挑戰副本(武器鋪)的時間細則)。
在前8天的積分賽階段,各公會將在大地圖上展開據點爭奪。一旦據點被成功占領,就會為所屬公會增加占領分。
最后,系統會根據占領分的高低對公會進行名次排列,并給予排名對應的總積分。總積分排名前16位的公會將順利晉級淘汰賽階段,最終在后3天的淘汰賽中角逐出冠軍公會。
★戰斗玩法:公會需先參加積分賽,只有總積分排名前16的公會才能獲得淘汰賽參賽資格。
積分賽:
1.戰斗時間:據點戰總時長為192小時(八天),共分為三個階段。第一階段為前3天,此階段為普通據點爭奪時間;第二階段為4—6天,中級據點開啟爭奪,同時可繼續爭奪普通據點;最后階段為7—8天,核心據點開啟爭奪,所有據點均可繼續爭奪。
2.據點占領:玩家進入據點范圍后,需擊敗據點內的守衛npc以及其他公會玩家,才能開始占領據點。占領過程中,公會成員需持續在據點內保持一定數量(不得少于6人),并抵御其他公會的攻擊。
占領進度條滿后,該公會成功占領據點。若占領過程中,據點內本公會人數不足或被其他公會完全擊退,則占領進度重置。
3.增益道具與陷阱:戰場中會隨機刷新各種增益道具,如攻擊力提升藥水、防御力提升護盾、加速靴等,玩家拾取后可獲得相應效果。同時,據點內及周邊區域設有陷阱,如地刺、冰凍陷阱、毒霧陷阱等,觸發陷阱的玩家或公會隊伍會受到相應傷害或負面效果,陷阱可被擁有工程技能的玩家拆除或被攻擊一定次數后失效。
淘汰賽:
16個公會分為a、b、c、d、e、f、g、h八個組,每組的公會兩兩進行對抗,十六強進八強、八強進四強、四強進決賽等,最終決出冠軍公會。每輪公會需派出五名成員。
勝負判定:采用bo3賽制,即三局兩勝制,哪方公會先贏得兩局比賽則獲勝
若對弈的兩個公會中有一方棄權,或是比賽人數少于5人,則另一方自動勝出并晉級;若雙方都棄權或比賽時間結束時仍未分出勝負,則判定為平局,雙方都無法晉級
注:會長需在公會戰開始前確定參戰人員名單并提交,戰斗開始后名單鎖定,不得更改。參戰人員需在規定時間內進入戰場準備區域,逾期未進入者視為放棄參戰資格。
★獎勵明細:
第1名:經驗值*20000,征途點*10000,老虎機抽獎次數*3,公會榮譽點(公會)*5000,公會幣(個人)*3500,公會戰第一名專屬禮盒*1
第2名:經驗值*15000,征途點*8000,老虎機抽獎次數*2,公會榮譽點(公會)*3500,公會幣(個人)*2500,公會戰第二名專屬禮盒*1
第3—5名:經驗值*10000,征途點*5000,老虎機抽獎次數*1,公會榮譽點(公會)*2500,公會幣(個人)*2000
第6—10名:經驗值*8000,征途點*4000,公會榮譽點(公會)*2000,公會幣(個人)*1500
第10—20名:......
俞向南又仔細看了一遍公會賽規則,陷入了沉思。