給他的感覺,鉆石級變異獸似乎普遍比五次覺醒者,實力更強。
實在是想不明白這其中的原因,好像從領主級開始,變異獸就要比人類進化的更完美了。
擊殺普通五次覺醒者,許悠然絕對用不了半個小時這么久。
雖然想不通其中的道理,不過能收獲一點鉆石技能點,還是非常驚喜。
見識過征服者橫掃圈養星球,經歷過修煉者和覺醒者的大戰。
許悠然的眼界開闊起來,不再只是局限于現有的戰斗環境,規劃自己的修行路線。
甚至很多覺醒技,在他看來似乎也很雞肋了。
他現在提升到鉆石品質的覺醒技,基本都屬于全地形覺醒技,適用性非常廣泛。
金、土、木、變異,四大屬性,每一個屬性都有一項鉆石品質覺醒技。
剩下的六項黃金品質覺醒技,現在就有一點尷尬。
追蹤的基礎來自于嗅覺,受到距離和空氣的影響非常大。
比如他標記了一個敵人,那個敵人現在去了火星。
首先他肯定聞不到那么遠的味道,就算聞到了也毫無用處,難道操控飛劍去火星殺人嗎
土刺需要大量的土元素環境做基礎,不然只能是一次性消耗品。
萬一在太空戰斗或者在水底戰斗,土元素稀薄的可憐,背上那三根豪豬巨刺,發射出去就別想再次凝聚了。
狂吼這項技能更是音波技,聲音的傳播依賴于介質。
太空中幾乎無法傳播聲音,這項技能相當于直接廢了。
空氣類覺醒者,如果掌控了那種瞬間抽離出一片真空的覺醒技,相當于也是廢了這項技能。
土墻需要的土元素量更大,特殊環境中,更是一次都釋放不出來。
在星球上戰斗還勉強可以,一旦進入太空,末日級的土墻可能也是個廢技能。
見血封喉很神奇、很詭異,可是殺傷力太弱,適用性也差。
很多覺醒者的屬性,天生就克制木屬性見血封喉。
比如火屬性覺醒者,木屬性劇毒直接就被焚化了。
如果對方是木屬性覺醒者,見血封喉的劇毒幾乎就被免疫了。
除非許悠然還能搞到新的高級病毒,不然依靠曾經積累的低級病毒,想要放倒五次覺醒者,完全不可能實現。
寒氣這項技能,在許悠然實力還弱的時候,還算有點效果。
現在他的實力提升上來了,這項技能就讓他很無語。
他的機動性越來越強,寒氣給敵人減緩那一點速度意義不大。
低級敵人可以直接凍僵,甚至凍死,也不具備什么實戰價值。
許悠然長劍一掃,殺傷范圍遠比寒氣范圍要廣。
對付低級敵人,與其等著寒氣凍死它們,不如直接一劍了事。
而且釋放寒氣需要大量的水元素,很多極端環境,根本就不具備釋放條件。
比如太空中,或者撒哈拉沙漠。
隨著實力越來越強,他發現病毒修煉體系的短板越來越明顯。
跟隨征服者大軍出戰的時候,他就發現那些征服者往往很少使用覺醒技。
就算使用覺醒技,通常種類也很少。
當然了,有一方面的原因,他們掌握的高品質覺醒技太少。
主要原因可能還是出在覺醒技本身。
想到自己這些越來越雞肋的覺醒技,剛剛收獲了鉆石技能點的許悠然,忽然感到很迷茫。
現在應該提升哪一項覺醒技呢
似乎提升哪一項都行,似乎提升哪一項也沒什么意思。,請牢記:,免費最快更新無防盜無防盜</p>