心想算了,大不了還是等到晚上,天黑了之后,自己的【忍者】特征也有更大的發揮空間。
選了半天位置,對副本劇情一無所知的釘子,就這么選中了這家“游樂場”。
從他的角度來說,倒也不難理解。
【忍者】特征要求的黑暗,雖然不至于必須得伸手不見五指,但最起碼得附近沒有明顯的光源。
而要保證不被副本內勢力快速影響,黑暗足夠徹底,空間最好空曠適合遠程暗器發揮。
在無處不在的游樂場海報下,釘子選中這也是可以理解的。
但這其中有沒有小丑比爾的推波助瀾呢?
想必也是有的。
剛剛進入游樂場,打算用爆炸切斷電源,驅散游客的釘子,絲毫沒想一個最重要的問題。
別的玩家憑什么要進入這么個發生了爆炸,一片漆黑的游樂場之中?
你可以說冥冥之中自有天意,也可以說小丑比爾的安排頗為高明。
最終的結局,反正還是三人在其中相遇了。
釘子本來想對落單的玩家動手,卻沒想到一次來了兩個。
但各種準備工作已經做好,屬于是箭在弦上不得不發。
一咬牙,反正大不了靠潛行效果逃跑嘛。
在短暫且沒什么成效的思考后,釘子還是將手里劍扔了出去。
但誰想,看上去瘦弱一點的眼鏡小卷毛,居然反應這么快。
后面的故事嘛,旋轉木馬莫名其妙啟動(釘子到最后都沒想明白為什么會突然亮起來),他也被迫進入這間“恐怖小丑鬼屋”。
又怎想,這棟鬼屋完全沒有出口,外面還被人點了火。
最開始釘子還很慌張,但他轉了不知多久,火焰卻絲毫沒有進入的意思,他也漸漸不再想這事。
而更緊急的問題隨之出現:
他身上可沒有吃的喝的,一直出不去怎么辦?
就這么在屋子中待了一天多,他打算上樓找個臥室睡覺時,地下室門被猛地踹開,之前遇到的兩位玩家莫名其妙出現在那。
嚇得他又開啟了一次【忍者】的特效,胡亂放了一輪道具跑路。
時間,便來到了現在。
“媽的,這到底要怎么出去啊。”
釘子煩躁地翻起左手手腕,將光幕召喚。
【1:在“西城”中存活四十八小時(37:30:29)或副本內剩余玩家數量少于等于五人(7/5)】
“他媽的,人不死,倒計時怎么也不動了。”
到底要怎么辦,還是得弄死那兩個人嗎?
正在糾結之中的釘子,突然聽見了門外的細微聲響。
他急忙停下手中的動作,靜步到門旁傾聽。
黑暗的屋子內,傳來幽幽的響動。
似乎是......某種呢喃聲?
一個老太太的呢喃聲。
....................</p>