時光荏苒,一轉眼,本書也已經來到了二十萬字。
一篇總結和展望,也無可避免。
特別提示,本章不包含正文內容,但會有一些對劇情的解釋和補充,如不想看作者廢話,可以直接跳過,不影響閱讀。
首先,我們來講講整本書的靈感來源吧。
最早就是我在寫上本《神明拼圖》,網游無限流,感覺到了不少局限性。
比如說游戲不能死人,整體較為輕松的氛圍無法寫出一些我想寫的內容。
于是這本整體更黑暗,更真實的《標簽玩家》就這么誕生了。
最早應該是想模仿下《玩家請上車》的感覺,都市和副本結合起來。
題材的變化也表現在主角上,與上本書古謀的隨性自我,無拘無束不同,高異是個有點“慘”的主角。
我賦予了他頗為悲慘的身世,以及“運氣差”這個debuff。
其最終目的,還是為了表現其性格中“善”的那部分。
作為擁有自由意志的人,比起在幸福和美好中孕育出的善良,肯定不如在“惡”的包裹中出現的善有戲劇沖突。
我在思考主角人設時,除去本身的喜歡吐槽,還給他加上了頗為奇怪的幽默感。
這種一本正經地講地獄笑話的感覺,我其實還參考了一個很喜歡的已故youtuber,他在確診癌癥后還在視頻中講著地獄笑話,給我留下了非常深刻的印象。
啊,這么一提有段想好的情節沒用上來著
就是跟釘子打完后,高異左手斷了,跟王武舟說,自己想到個現在能講的笑話:
“如果感到開心,你就拍拍手。”
.......好吧,有點冷
然后就是高異的名字。
上本書的古謀,是因為我想寫一個動腦子玩游戲,不喜歡當莽夫的人,于是選了“謀”字當名。
高異也是顧名思義,他是個異常的人,是個會經歷很多詭異的人。
而姓其實是承接我的一個賽博朋克小說廢稿,那個主角叫做高宇,因為他是個浮空車司機,要在高樓中穿梭………
至于有人說跟哪本書撞主角名了,我只能說確實是巧合,否則我會避開的。
不過高也不是啥少見的姓,重名就重名吧,說不定讀者中也有叫高異的有說不定。
然后是城市。
南康市我真的是隨口編的名字,因為是個南方城市,然后我起名時在讀康德的書。
最后組合起來,南康這個名字就出現了,我真不知道江西有個地方叫南康,這是純粹的巧合……..
當然了,書中的南康本來就是個南方城市,你帶入下應該也不會太違和。
不過實際上,應該更像重慶和成都的結合體。
輕軌在復雜的山地環境中穿梭,沖出黝黑的隧道,滿是霓虹的夜景在車窗外閃爍,而在車廂內,一場兇狠的戰斗在下車提示音中打響......
這個在我夢中出現過的場景,也成為了本書的第一幕戰斗。
整個標簽系統的靈感來源自之前看到的某本書,我很喜歡其合成的想法,于是進行了大幅度改動,形成了現在的標簽系統。
也有人注意到了,標簽的能力名全部是電影,也是因為我很喜歡看電影。
知道嗎,我聽說天堂的樣子是一座電影院,死后可以進去買爆米花,檢票,然后一直看各種好電影。
第一個副本【心詭迷霧】的直接來源就是電影【迷霧】,但是讓我寫下這個副本,其實還來源于《必須犯規的游戲》的一個故事。
不對,是必須犯規還是不能犯規,反正是其中一本。
最終幾經打磨,有了最后的副本。
故事人物變成日式的感覺,確實是下意識的,我編第一個人名時就突然想到了山田兩個字。
最終覺得確實風格蠻對,也就保持了下來。
超市內的人物,我確實參考了游戲《人狼村之謎》,其實說實話,上本書的第一個副本好像也是,只不過一個參考的劇情一個參考的人設…….
好像在逮著一只羊薅啊…….