眼前的空間不出意料,便是那“像素世界”的入口。
沒錯,就是之前高異曾進入過的奇怪空間,也是那位譚尋衛尋得“彩蛋”的地方。
高異最早以為,這片“像素世界”的出現,是作為未來【星探】的譚尋衛所導致的。
但這個猜想很快被推翻,畢竟其中存在著的機械玩偶們,都擁有著與副本相關的某些回憶。
最終的確認,來自那位“張指導”。
而這也是在整個“調查局礦工小隊”離開前,高異所詢問的最后一件事情。
是的,在他們之前的十來次探索中,這【玩具戰爭】副本里也出現過有人進入“像素世界”的情況。
這就說這片空間的出現,不是偶然。
那答案就顯而易見了——這個“像素世界”就是副本的一部分
另一方面,既然有玩家會偶然進入,也就意味餐廳內存在著“像素世界”的入口。
配合著尋龍尺,高異便找到了這里,來到了眼前這個“傳送門”眼前。
為什么一看到就會說這是個傳送門呢?
簡單來說,高異眼前這個橢圓形的浮空洞口,完全是各種游戲中能見到的“傳送點”的翻版。
就像你過了科目一,看見馬路上的實線就應該知道不能變道一樣。
當你玩了足夠多的游戲,看見眼前這種東西,就應該知道其能夠帶你進入另一個空間。
考慮到其突兀的像素風格,會進入哪片空間似乎也不是個什么疑問.......
深吸了一口氣,高異抓起手中微微有些彎曲的尋龍尺,邁步走入了這道傳送門中。
熟悉的眩暈感再次襲來,視線重新清晰之時,四周已經變成了像素風的墻壁。
沒錯,在這“第四夜”中,高異再次回到了這片“像素世界”。
由于已經有了上次進入時的適應,在【d級人員】的保護下,高異的身體變得愈發清晰,已經接近正常的圖像。
同時帶來的,便是身體的靈活與敏捷。
略微估算了下方位,高異邁步進入了走廊之中。
上一次進入這“像素世界”時他就有所懷疑,這次算是確定了。
整個“像素世界”和副本內的餐廳,實際上是一一對應的。
雖然隨著幾次重新開業和改裝,具體房間分布上已經有了不小的差距。
但大體的布局狀況,是完全一致的。
驅動【安樂椅偵探】,將有段時間沒使用的“建構”能力喚起。
數層地圖與眼前的像素風走廊重疊,輕松為高異指明了道路。
他要尋找的,自然是整個副本的罪魁禍首。
想要理解這層邏輯,我們不得不略微回退,從更高的總體性層次上,思考整個【玩具戰爭】副本。
最顯要的問題便是,這“第一夜”、“第二夜”的機制,究竟是從何而來的。
在整個【玩具戰爭】的原型,《玩具熊的五夜后宮》中,玩家確實需要度過五個夜晚,作為游戲的總流程。
但五個夜晚,可不會像眼下的副本一樣,以十幾年為跨度,越來越往前。