值得慶賀的是,整個“標簽系統”在這次【血月饗宴】后,又得到了一次進化。
高異也說不清楚具體是為什么,也許是“星之彩”吃飽后產生的反應,也有可能是與【司令】近距離接觸后得到的增強。
總之,現在的“標簽”系統變得“方便”了不少。
最明顯的改變是,標簽不再有“已裝備”和“未裝備”的分別了,所有標簽的能力都默認生效。
這確實是個很棒的提升,過去那種為了使用不同標簽的能力,還得頻繁更換標簽的日子已經一去不復返了。
而“標簽系統”的另一個提升,來自任務。
之前的每周任務徹底消失,變成了所謂的“挑戰任務”,任務會一直保留下去,直到被解決。
似乎也可以主動替換,但是一周只能替換一個。
這也是個不錯的改動,隨著標簽的品質提升,現在的任務也越來越難,絕大部分情況下那些每周任務也完成不了。
現在沒有了時間限制,便可以不那么急迫地進行各種行動了。
不過雖然之后的任務形式會改變,高異在這次【血月饗宴】中完成的任務,卻沒有受到影響,依舊忠實地提供了獎品。
而這次的獎品,也非常值得一提。
【標簽任務已完成:成為一個人眼中無可置疑的英雄】
【獲得獎勵:橙色標簽經驗補充劑2】
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【標簽任務已完成:探明一件足以改變世界的秘密】
【獲得獎勵:傳說級特性1】
【獲得特性:癲狂(傳說)】
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【標簽任務已完成:行走于眾人的幻夢之中】
【獲得獎勵:傳說級物品抽獎機會2】
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不得不說,和之前的標簽任務獎勵相比,這次的獎勵內容變得簡略了很多,沒有各種復雜的內容和信息,三個任務的獎勵都只有短短一條。
但這并不代表著這次的收獲不豐富,相反的是,應該說這次的收獲實在是太豐富了.......
最先吸引高異注意力的,自然是全新的傳說級特性。
按照過往的經驗,將其和一個史詩級標簽進行合成,便可以得到一個全新的傳說級標簽。
考慮到【傳奇調查員】和【幻夢行者】的珠玉在前,這個全新的傳說級標簽應該也能讓高異的能力再上一層樓。
“不過,居然是‘癲狂’嗎........”
高異一邊將那新獲得的【中婭沙漏】收好,一邊喃喃著。
在之前的經歷中,高異一直認為這種“特性”的獲取,是對應了自己在任務過程中的某些行為。