局勢不順,marin也急了。
“吃!”
“這把想贏很簡單,我找機會抓了波下,打開局面。只要上路做好守線,然后中期做好轉線,多去蠶食野怪、推線施壓。
到了bp階段,edg繼續選紅方,連ban卡牌、冰女、璐璐。
做到這種程度已經很可怕。
就像做不到,會受到什么懲罰一樣。
“還有對面中路,卡牌這英雄我們需要練嗎?不需要吧。”
高地附近。
只是聽在明凱的耳朵里,稍微有點刺耳。
游戲載入,雙方陣容如下——
除了scout有種被拋棄的感覺,所有人都沒意見。剛還并肩作戰的隊友馬上接納了pawn,仿佛他從未離去。
彈幕密密麻麻,或幸災樂禍,或評價表現,或嘴臭,或用最大的惡意來揣測某些操作。
第一次享受“被握手”,秦浩乖乖站著,對每個過來的edg隊員禮貌彎腰。
何況,沒道理放棄去年幫助隊伍進入世界賽的功臣。
有2個原因。
“名為小卒,實為將軍。”
“這對edg粉絲來說,絕對是印象深刻的一局。從第一周到現在,edg不是沒被翻盤過,但很少以這種方式輸。
“人頭2:5了,lgd這邊,只有penicillin發育的不錯。”
蜘蛛摸獎e到布隆,lgd被迫接團,pawn等自家ad吸大,讓錘石擊飛瑞茲后,r到中輔,ew進場起身q布隆。
“野輔交閃拉開距離,它們血量都很低,但imp摸不到!”
像分線這種事,是可以指揮去提醒,但處理線的點位,自己也要有個大致的判斷。
他知道自己前面的任務只有一個:不送、盡量補刀。
但要說執拗,也不是。
配合完美,只是理想化的情況,大部分時候,比賽追求的是犯錯程度比對面低。這種實際點。
游戲才到9分鐘。
scout被留在休息室看飲水機。而越搞不清楚狀況,越容易胡思亂想。
第二局試過強度之后,不給對面清線支援的英雄,然后規劃抓下,不讓imp舒服。只要lgd帶著劣勢進入轉線期,他們還能靠什么找回節奏?
“pp,你想玩什么?”
他就這一個感想。
畢竟edg這個陣容,身位方面很一般。所以哪怕瑞茲被削過,但它還是標準的法坦。半肉出裝,傷害可觀。
“ok。”
不是杰斯傷害太高,開炮勸退,他至于放棄二千多血的大龍嗎?
見大家都在聽,明凱指出道:
明凱雙手一攤,語氣嚴肅:
他只知道隊伍需要他。
廠長說這些的時候,其他人只能聽著,不會出聲打擾。
上單在這個游戲里,參與感比較一般。大部分時間都在互相提防。
吸血鬼重做之后,距今已一個多月。
pyl也沒想到edg打到第三局,會這么喪心病狂。
他只是希望秦浩在最漲技術的時候,珍惜寶貴的職業時間。而不是規定必須每天訓練多少個小時。
就跟廠長的想法一樣,茂凱也覺得前期打出這種節奏,中期就該擴大經濟差,讓對手慢性死亡。
在這樣的背景里。
“龜龜,這上路是生怕隊友帶他贏啊。大龍那里直接不演了,放火燒山給隊友上壓力。”
雖然eimy很快就掐著吸血鬼回推線,配合秦浩瑞茲的先手控制,逼出中路的疾跑、閃現。
如果要安慰,秦浩有很多大道理。
等他們走后。