第89章不懂版本就跪下(四千字)
penicillin這手瑞茲。
成了當前的討論熱點。
比賽還沒打,抗吧就在嘲諷了。
因為這英雄看起來很弱。
比如被動奧術專精:受到額外法力值加成,瑞茲最大法力值則會受到自身法術強度一定百分比的加成。每100點法強提升5%最大法力值。
這一被動,直接奠定新版瑞茲只能走堆積法強的路線(當時的理解)。
像熾天使加虛空法杖加帽子,達到600法強時提升30%最大法力值。
如果此時基礎藍量2000左右,被動幫忙提供600法力值。
除此之外,瑞茲的另一核心機制,超負荷(q)。新版瑞茲大招技能只有2級,q技能的最大等級為6——
使用其他技能,會讓超負荷的冷時間重置,并開始進行充能符文,最多2層。
主動:朝鼠標方向發射符能法球,造成60/85/110/135/160/185(+45%ap)(+3%額外法力值)魔法傷害。
“哦嚯嚯。”
秦浩沒有回應。
“好。”
如果在使用q技能的時候,已充能完畢,那么在命中單位后,將會獲得一層護盾并獲得短暫的移動速度加成。
秦浩知道pawn會有意識遠離殘血兵,不被e擴散到。
但秦浩不這么認為。
edg(紅)上路大樹、打野人馬、中路卡牌、下路輪子媽加風女(虛弱)
他不能讓瑞茲推線推的太舒服,否則凱南上路囤線,男槍包抄給個眼,瑞茲傳送三包一,大樹必死。
畢竟大樹打凱南,最難受的階段其實就是前三級,等后面大樹回家補個小魔抗,點出三級q,塔前清線就會快了。”
秦浩覺得pawn不怎么會打瑞茲,如果他是卡牌,二級就不可能推線,但pawn就推了,可能覺得送進去也沒關系。
秦浩到二,卡牌也點了w。
選手席。
見到這一幕,pawn扶了下眼鏡,明凱衡量一下形勢知道自己殺掉瑞茲,也很難躲過男槍。
因為以前瑞茲也不容易摸到長手法師,但可以找機會閃現上去控到死。
樂觀家族還在樂觀!
那瞬間的加速貼身,怎么才能拉掉身位?保持多少碼的身位才算夠?
平隊沒有動作。
米勒接話:“應該覺得雷霆、冥火跟瑞茲不太搭吧,我也覺得不太搭,瑞茲是打持續輸出的,跟雷霆沒啥關系,帶時光,會彌補新版瑞茲的血量問題。”
我推不過。
這時,卡牌血量不到180,在磕第二瓶腐敗。也就是說,這十秒,瑞茲的連招是eeqawqa。
現場安靜的像個圖書館。
這把,有維魯斯、男槍、凱南打傷害。自己負責控制、吃傷害和轉線。發揮瑞茲的機動性。
此時人馬已經刷完一輪,等瑞茲送進來,卡牌這點血量有風險。
解說席。
現在不行了,沒了強控制鏈,不出血量裝又脆,出血量裝前中期很缺藍,那還打什么?
后期?
這把跟中路對線,還真沒關系。
沒有哪個淀粉想過會是這種開局。
維克托后期難道不強,玩瑞茲就是喜歡它無解的控制鏈,丟了核心機制,玩個得兒。
這樣的大戰,米勒不斷分析著三路對線情況,和可能會發生的碰撞。