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          筆趣閣 > 科幻小說 > 愛發微博的我,成了職業通天代 > 第97章 版本 潘姐和錄制垃圾話(六千)

          第97章 版本 潘姐和錄制垃圾話(六千)(1 / 5)

          第97章版本潘姐和錄制垃圾話(六千)

          網友特別有才。

          半決打完,距離決賽有很長一段調整時間。

          所以這些天訓練之余,陳博就靠著網友的梗圖逗悶子。

          “兄弟,這個踏馬的太騷了。”

          陳博刷到一張新的,爆笑,完了,遞給eimy看。過了幾秒,訓練室又爆發一陣大笑,手機又被遞到秦浩面前。

          入眼。

          巖雀的巖突被特別放大,整個的英雄原畫背景圖里,多了edg五位隊員的縮小版頭像。

          巨大的石塊頂飛五人,灑落在空中。

          旁邊配了幾個字:巖雀三抬,真沒問題。

          圍繞著edg的賽后群訪,觀眾大概探到了當時的一些想法。很多淀粉覺得教練組魔怔了。

          知道ban瑞茲,那干嘛不ban手熱的巖雀?

          有人解釋說penicillin還有冰女、杰斯,英雄池ban不完,但這不是理由。

          更多的觀眾還是覺得ban了會更好。

          畢竟,penicillin季后賽還沒玩過冰女。

          用一個最近沒玩過的英雄,來解釋忌憚,說不過去。

          正如此。

          圍繞巖雀的梗圖,成了近期標志性的大事件,引發了廣大樂子人群體的參與。

          ……

          秦浩沒怎么笑,pyl嘀咕了句掃興,這讓秦浩有點哭笑不得。

          主要最近梗太密了,什么把男槍炮管p到明凱宣傳照上,問子彈好吃不。

          把泰坦鉤的幾個鏡頭,包圍meiko,暗示四面八方全是鉤子,也是說那把卡爾瑪有點離譜,盡在吃q,才會導致下路被狂越。

          更別提deft占中陣亡的gif集錦和廠長團戰打著打著忽然開溜的事……一樁樁一件件,反復加深印象。

          這才是青蒜。

          春季賽那會,edg輿論壓力還很大,隨著rng敗走msi,夏季賽edg全勝,罵edg的聲音小了許多。

          只是當路人們開始期待這支edg能拿夏冠時,半決舞臺再次展示了電子競技沒有絕對贏家的一面。

          于是,s5世界賽發生的事又開始被反復重提,對著路人科普當年edg有多離譜。

          甚至發展到,明明賽前支持率那么高,賽后一個個又說早看出edg有短板。

          包括一些做分析帖的自媒體,用馬后炮、賽后復盤的方式,講解edg為什么會被三比一。

          最后得出結論:還是邊路和打野的問題最大。

          不過秦浩覺得這種挺無聊的。

          能贏,肯定有贏的理由,會輸,肯定是哪兒技不如人。

          有個評價說的就很對。

          之前贏的時候,怎么沒見這么多人跳出來談問題?

          mouse也不是沒靠正面抱團贏,廠長也不是沒靠控圖穩穩獲取過勝利,怎么贏的時候,不談這些,輸的時候,連個人選擇都要被問及。

          鍋背的太重了……

          edg沒有放棄mouse,就說明看好這樣的打法。

          而看好,跟贏,存在門檻需要去克服。

          影響輸贏的因素太多了,可能只是一個眼位,就能決定一波關鍵回合的走勢。

          倒是昨晚能夠模擬跟edg的半決。

          秦浩正在嘗試用其他解法解。

          因為他總覺得,中期壓力給的不夠。或者說,前面拿到優勢,為什么不能像打im那樣,更輕松的拿下比賽。

          他當然可以總結出很多原因。

          比如deft很重視占中清線,野輔視野給的好,mouse對線給了marin一些壓力,選到發育下去穩優的對位,對線期也沒占到多少便宜。

          只是幾次嘗試下來。

          秦浩隱隱有種感覺,那就是圍繞小龍和野區的節奏可以更快一點。不能老是清完線,imp看情況吃吃f4、三狼,然后,他們四個布置下防守眼、搶搶視野就行了。

          拿到優勢,總是會緩一緩再發育一下。

          壓迫力給得不算夠。這是秦浩在模擬空間,整體復盤時,看出的現象。

          就好比打排位,優勢很大,遲遲結束不了。偏偏當時玩,沒覺得哪里特別不對勁。

          但復盤一看,沒用的動作太多了。

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