“這把婕拉、燼都很怕夢魘。
尤其是燼開大的時候,我們熟悉的鏡頭都是燼的隊友前壓,放它一個人在后面打傷害,有夢魘在,ruler必須要多多考慮放大的時機。”
彈幕觀眾總算沒那么焦慮了。
夢魘的出場,證明lgd思考過怎么破解燼的威脅。
能不能打出效果,雖然還是未知數,但起碼他們的隊員有在考慮怎么反制。
對戰席。
安必信稍微有點皺眉,不過轉念一想,夢魘刷到六才有用,自己早點讓下路拿到優勢,對面想追回的話,開團壓力肯定很大。
“下路多給壓力,我們前面就要打出差距。”
“好,沒問題。”
ssg康特位,幫cuvee拿走納爾。
英雄鎖定,pdd點評道:“ssg之前沒玩過龍王,他們這把就是想從我們比較擅長的部分入手。”
“是的,這一把的bp,ssg思路相當明確,就是讓中野圍繞下路線權節奏走,建立優勢后控小龍,放cuvee一個人玩。”
“我們這把,要看中野第一波的大招配合能不能把局勢搶回來。ez加牛的話,ez前面不容易死,但牛頭不好說。”
“其實很簡單,這把就看下路能不能抗住壓力。
我們這個陣容接受小劣,打到中期,杰斯跟ez的雙poke能夠搶占陣地,就算裝備差一點,但我們能先消耗,也就沒那么怕ssg有優勢。
而且打到后面,沙皇舞臺很大。牛頭團戰只需要盯防龍王,把它頂走。我們圍繞沙皇打前排就好了,然后多注意納爾的怒氣,別被它拍到c位。”
記得同意pdd的說法。
lgd的應對,全是為了團戰考慮。雙poke加沙皇,代表發力點在于占中階段,不跟ssg拼對線。
有意思的是。
之前ssg喜歡的陣容思路,其實就是過渡對線期,沒想到到了半決,他們率先學習下半部控龍節奏,lgd想要拖一拖。
后臺,看到lgd的陣容,edgar心想:這就是lgd的藏招?有夠爛的。
下路只要滾出優勢。
夢魘有什么用?發力太慢了。
“相信青帝的沙皇。”
“ruler會玩燼嘛?”
“為什么不要奧拉夫啊,eimy不是會玩嘛。”
在觀眾的議論聲里。
雙方陣容如下——
lgd(藍)上單杰斯、打野夢魘、中路沙皇、下路ez加牛頭(虛弱)
ssg(紅)上單納爾、打野挖掘機、中路龍王、下路燼(凈化)加婕拉(虛弱)
“天賦都很常規,不過ruler很穩啊,帶了凈化來防夢魘的恐懼。”
“最能威脅到它的就是夢魘,但帶凈化的話,我們下路對線壓力也小了一點,畢竟ssg雙人路少個治療。”
“前面夢魘肯定要刷……”
秦浩點出冥火,買出多蘭戒2紅。他知道沒法跟龍王搶二,所以打算先賴線。
操控沙皇,在藍區隘口位置隔著上河道站崗。
上帝視角。
ssg四人仗著一級消耗手段,選擇入侵。
pyl第一個看到,匯報信息:“他們要入,我們要保嘛?”
如果被挖掘機交換野區。
下路更不好墊刀。
稍微想想就知道,婕拉、燼肯定有等級優勢,挖掘機紅加石甲蟲往下側一站,下路一級就要縮塔里,這是lgd不能接受的。
“marin哥,你也來。”
沒辦法了。
該犧牲上路就犧牲上路,杰斯晚上線也不虛納爾,但要是被ssg換野區成功,下路一級就對不了線了。
而婕拉的強勢期到二才開始。
“ssg這波有點毒辣呀,明擺著逼我們回防。”
“杰斯在靠,這樣,上路搶二優勢沒了。”
pdd知道lgd必須這么做,但看著ssg靠著小小的逼迫就能占到便宜,心里有點小不爽。