雖然也沒減輕太多,但靠著放塔和對面打野不敢越,下一塔11分鐘才掉。
某qq群,管理員帶頭喊話。
其實這件事,職業選手都懂。
他已經快忘記第三局的窒息感了。
“什么天空照。”
ssg為了針對中路花了這么多力氣,最后2局的卡牌、杰斯,還是帶動了場上節奏。她覺得大師兄有句話說得很對:ssg整體實力強于lgd,之所以輸,只是他們太保守了。
smeb第一把選波比,估計就是覺得前期滾雪球,他中期幫著參團,利用多個前排的優勢,直接碾過去。
“美國時間才下午六七點吧?”
這層樓下面,多了很多的評論。
crown盯著秦浩的背影,直到他們轉回舞臺的另一側。
“我無法反駁。”
“伙計,這是第一個把卡牌打上ban位的人。”
很少看到他提前個幾十秒,幫隊伍頂陣型,然后隊友找機會開。
eimy抬眼看過來。
輸了不是某個英雄的問題,而是某些細節沒做好,跟對位無關。除了特別明顯的被康特,沒有哪個職業選手會覺得某個對位玩不了。
看著身前的隊員們。
跟游戲里做決策不同,bp的考量通常背負著更多的壓力。因為沒打出效果,就是會影響心態。誰賽前不是信心滿滿,覺得這個對位肯定不會出錯。
“丹哥。”
好像就是雙c發育,看情況找節奏。
盟誓的文藝復興:算了,你開心就好。我不能看手機了,老板等下要來。
“嗯,我有看過那個垃圾話。”
“不。”
“說了啥,急死了。我今天就只看了第五局,韓國解說那個哀嚎聲,聽得我好爽。”
一部分人覺得ssg壓迫力給的不夠。
“就叫就叫,你別管。”
十幾秒后,在很多人的催問聲中,這些看完回來的人一言不發。
要知道,巨魔這英雄正面騷擾能力挺強的,冰柱會放大c位的技能命中率。
女主持:“最后一局,你們怎么想到放豹女的。”
heart心里有些遺憾,如果再多給點時間就好了,他們磨合的戰術太少了,跟ssg的bo5,只能靠中線發力。
ruler雙手抱頭,嘴角掛著苦澀。
這種念頭,起都沒起過。他只知道放什么都別放婕拉,不然下路壓力太大,他跟imp只能一起坐牢。其他的沒有具體的概念。
秦浩覺得ssg推進壓力給的不夠,很多時候是因為ssg想放大cuvee這個點位的作用。他們覺得cuvee一個人就能打出牽制效果,沒必要搞那么多有的沒的。
一周后,也就是10月30日,他們會對上skt。
秦浩的邏輯并不難懂。
除了這一點比較突出,沒覺得skt有特別明顯的傾向。
在紅方還好,一二樓能拿2個英雄。ban婕拉,放燼加凱南,最少能拿到一個比較好用的單點英雄。
杰斯硬嗑腐敗推線包上,一個維克托能有什么辦法?不控藍量,三級就回家?帶的召喚師技能都不是傳送。
“可惜了。ruler真的不配當c位。”
秦浩腦海里冒出那個妖姬。
看著旁邊已經積累到2900,并且還在增長的模擬點,秦浩操控意識來到了白天才戰斗過的地方。
“……”
因為這把是純打團沒打過,中期僵持了很長一段時間,成功拖到了女警四件套。基本跟那天rox第一把的后期節奏差不多。