但如果換個角度看問題,gam面對skt,能把游戲拖到36分鐘,并且最終的人頭比是17:10,是不是說明gam還算頑強?
別人怎么想不知道。
skt粉絲多少有點不能接受。
他們想看到的內容,是碾壓,不是一度被gam追平經濟,搞得skt必須穩扎穩打,不給夢魘、加里奧機會。
賽后。
bang評價了gam的換線,說他們有想過上路難受,只是……看著bang平靜的臉龐,粉絲有些心疼。
西八。
打個越南隊都下不了狠手,玩尼瑪呢!
bang最終還是沒有銳評隊友,沒聊隊內的溝通細節。
但讓秦浩想。
應該是huni的問題。
大蟲子面對小炮、璐璐,肯定是劣勢,他不裝的話,夢魘沒機會飛上,最多就是下一塔換上一塔,skt多收條火龍。
也正是大蟲子半血不退,死在塔下,才有了上野區淪陷加小炮吃頭,提前做出電刀。
“這套換線戰術可以學學。”
cvmax聊道:“只要打野提前到六,能做到事,虧損的那點兵線經濟很容易補回來。”
cvmax看出了gam這么玩的精髓。
這個隊,打野就是爹。
選加里奧走上,就是覺得換下來,比大蟲子舒服。
因為同樣是抗壓,加里奧沒大蟲子那么怕被越,它一個w最少能拖個五六秒,拖到卡薩丁交t下來。
當然,之所以是設計而不是巧合,是因為夢魘這路線規劃,完美覆蓋中上的進塔回合,一看就沒少蹭線上的經驗。
如果是突然想到這么玩。
夢魘肯定做不到這么細致。
像5分鐘中路那波塔線,是卡薩丁主動跟faker的蛇女裝,faker才沒選擇推線,而是把卡薩丁耗回家。
cvmax看向秦浩,秦浩表示收到。
如果合適,這么換線確實能規避陣容上的弱勢部分。
不過就像教練說的那樣,除非打野提前到六能做到事,否則這么換,算是放棄了一部分兵線經濟和下河道資源(河蟹、小龍)。
等看完tsm輸msf。
eimy打了一個大大的哈欠。
他昨晚有點沒睡好,加上第一局比較投入,撐到現在已經到了極限。
為啥?
這版本真的偏慢,算上中場休息、設備調試和bp,平均下來接近一小時一把,加上大家都很謹慎,都不想給破綻,搞得看得很累——
大部分內容沒什么營養。
無非就是推波線,搶波視野,然后對面推波線,搶波視野……
他看向秦浩,發現秦浩正看得津津有味。
“pp。”
秦浩發現eimy在戳他。
“嗯哼?”秦浩同樣壓低聲音。
“你在看什么?”
“唔……”秦浩只沉吟了兩秒,便說:“我在分析他們的視野習慣。”
eimy:……
他沒想到會得到這個答案。
但對秦浩來說,他確實覺得有意思。
這么幾把看下來,他發現安必信經常一個人反半區點視野。覺得這個習慣,有用得到的地方。
偏偏這樣的觀察對eimy來說,稱得上枯燥。
如果他知道這世上還有模擬空間這樣的東西,或許才能理解秦浩。
畢竟秦浩經常一個人觀察游戲內容,偶爾還會自說自話。
又過去40分鐘。
小組賽第一日最后一場比賽,rng借助uzi的完美發揮,平推掉ahq的主水晶。
快贏下比賽時。
秦浩給小虎發了條微信,祝賀他贏下比賽。
回酒店的路上。
見大狼沒事就往秦浩那偷瞟,c博實在沒忍住:“大狼,你知不知道你很猥瑣。”
“???”
大狼堅決不承認,正要反駁,c博又說:“伱屁股下面是放了根針嗎,動來動去的。”
“哪有。”