就在這電光火石之間的一交手,王許的目光瞬間聚焦在了自己的血條之上。
憑借著多年的戰斗經驗以及對自身狀況的敏銳感知,他深知通過觀察血條的變化能夠大致判斷出這場戰斗自己究竟有沒有勝算。
當那驚鴻一瞥之后,一個數字映入眼簾——百分之三。
血條減少了百分之三。
這個結果著實令王許感到些許驚訝,但仔細一想,卻又仿佛在意料之中。
百分之三看似并不多,但要知道,這僅僅只是對方的一擊。
從理論上來講,如果按照這樣的攻擊力來計算,那么只需再來大約三十多次的攻擊,便能徹底清空王許的血條,從而將其置于死地。
然而,這只是假設,實際情況另當別論。
事實上,王許擁有著極為強大的恢復能力。
每次與敵人交手,每秒都可以接近百分之十的幅度迅速回血。
這種恐怖的恢復力在這個只能大掉他百分之氣血的攻擊面前,那就是穩如磐石。
而且更為奇特的是,在滄瀾星上的戰斗恢復機制與在地球上同疾病怪作戰時大相徑庭。
進入戰斗狀態,王許的實力隨著時間會不斷的提升。
無論是血條上限、攻擊力、防御力等等,無一不在隨著他的每一次攻擊而不斷增強,并一直延續到整個戰斗結束為止。
至于如何判定一場戰斗何時才算真正結束,王許也曾親自做過嘗試。
經過反復摸索,他發現只要自己停止攻擊長達一刻鐘之久,以及在一刻鐘之內未曾遭受敵方的任何攻擊,那么便會被認定為戰斗已經終結。
兩個條件必須同時存在。
這才是可怕的地方。
吼。
水晶龍的氣勢猛然提升。
實力暴增。
之前那只是它的隨意一擊。
其實剛才那一擊還是很恐怖的。
畢竟王許這邊是抵消了太多太多攻擊力后,依舊是被打掉了百分之三的氣血。
五行大陣,可以讓王許這邊的所有單位來分擔王許的傷害。
加上王許自身的天賦、血脈的恐怖減傷。
龍血寶體:龍之血脈,體質、力量和耐力成長提升千倍,受到任何傷害減少20%,包括神圣傷害,真傷,固定傷害等,每秒恢復氣血上限的2%,10%概率額外恢復氣血上限的4%。
金剛不壞:永久的降低受到60%的所有傷害,包括神圣傷害,真傷,固定傷害,增加5倍最大氣血、攻擊和防御,免疫控制和毒素以及暴擊等異常狀態,每秒恢復氣血最大值的1%。
以及玄武神盾的恐怖減傷。
【玄武神盾】:至寶,永不磨損,不可毀壞,已認主,不可掉落。
附加技能:玄武神盾光環(防),被動技能,無任何消耗,己方全體防御提升10倍,受到傷害的最終結果再次減少70%,神圣傷害、真傷、固傷減少50%,一直持續。
……
這也是為什么說水晶龍的可怕。
當然,王許的強大也是毋庸置疑。
冰雪之域。
水晶龍施展了自己的領域能力。
王許周圍瞬間成為冰天雪地。
漫天風雪,這風全是一條條風龍一般。
風和雪融合成無數條雪龍。
王許這個時候發現自己的氣血開始下降。
每秒都能減少百分之一。
好恐怖。
不過王許每秒可以恢復差不多10%。
還好,不然這個冰雪之域還真不好應付。
這個比劇毒還恐怖。
這種恐怖的持續傷害,會一直持續,不出意外隨著時間,威力還會更大。
但王許不怕。
王許的氣血上限也會隨著時間不斷增加。
這樣足以抵消冰雪之域的威力增加。
何況王許也有自己的領域。
領域的碰撞,其實并不一定抵消,大部分都是你的領域傷我三千,我的領域傷你三千。
這要看誰的領域更強。
但領域相同,或者能力相同,那就看誰的道行更強。
比如都是冰雪之域這樣的領域技能。
那就看誰的更強,弱者的冰雪之域會被強者的冰雪之域直接抵消。
還有就是相克。
比如冰雪之域和火焰之域。
這種互相克制的領域,是一定會抵消的。
水能滅火,但火也能把水蒸發干凈。
這就看誰更強。
但原則上水克火。
除非火焰領域比水之領域強很多很多,不然被克制的話,那就是事半功倍的效果。
差距一倍,但是克制關系,比如水之領域比火焰領域差了一倍,但可以互相抵消,差不多是一個持平狀態。
所以陰陽、五行,克制,很重要。
這是原則上。
但具體其實還要看很多。
看境界,看運用。
比如火和水。
火分很多種,水也分很多種。
陰火,陽火,離火,赤火,太陽之火,太陰之火,三昧真火,混沌之火,神火……
所以并不是單純的克制就可以的。
所以,既克制,但似乎又被反克制,千變萬化,并不是一成不變。</p>