時刻遵循每個樓層必須住人,以平息酒店躁動的規則。”
白浩正平靜地說完了他所知道的酒店本質,為了佐證話語的真實性,他還拿出紙筆,對自己施展念寫技能,
在紙張上畫下他與和服女子,也就是城戶由佳利見面的動態畫面。
畫面最后,城戶由佳利告訴白浩正,
她的意識被困住,看不到酒店里的全貌,
距離酒店失守已經過了很久,她也不清楚現實世界是什么情況(酒店與外界時間流速不一致),
但她快要撐不住了,
她自己明天會出現在0621室,希望白浩正今晚、明晚都能過來殺死自己,以刷新異類對她的侵蝕。
動態漫畫中的白浩正,最后點頭應允,殺死了由佳利。
動態漫畫播放完畢,
現場沉默寂靜,
良久,李昂才點了點頭,“這樣的話,一切就都能解釋的通了。
酒店里流竄的異類,死后轉生的住戶,擁有可怖實力、近似規則一般的瘦高斗笠...”
他在聽完白浩正的描述后,思緒飛轉。
和之前經歷的任務不同,
這次的海豚酒店有十四名玩家,有關于深層世界觀的線索,也極為零碎,
和服女子先后出現在萬里封刀看見的視頻、目隱之鬼的夢境,以及白浩正的夢境當中,
玩家必須齊心協力,才能拼湊出完整的世界觀答案。
不過,殺場游戲的任務設置都會較為公平公正,給予每個玩家同等機會,
線索零碎的現象,也在某種程度上說明,
此次任務當中,
探索完整世界觀,并不直接決定玩家的生死,可能只是作為一種額外獎勵而存在。
玩家就算沒能發現世界觀,最后沒能徹底解救城戶由佳利脫離苦海,
也不影響玩家活過時限,脫離任務——否則,任務設置就會有隨機性與不公平,這正是殺場游戲所不提倡。
李昂在電光石火間想明白了這一切,看向手里的腕表。
現在時間是如果紅衣老婦說的是真的,
那么此次任務的本來設計,應該是14個玩家對應14個樓層,各憑本事,活過180小時,
就算死亡,也會因為死在自己樓層,
而不觸發瘦高斗笠。
但是,旦菲所攜帶的【巴隆·撒麥迪的手杖】,導致紅衣老婦發生了變異,
旦菲的假死并不被酒店所承認,而他又不可能自殺,來成全其他人。
玩家們從第二晚開始,就注定無法滿足每個樓層必須住人的條件。
種種因素之下,
旦菲必然走上殺死同伴的道路,
而與旦菲聯合的那個內鬼,也必然是先于其他人獲悉這一點,配合旦菲,殺死他人,來避免自己被抽殺。
“一旦偏離軌道,任務就會急劇變異,難度驟然提升么...”
李昂搖了搖頭,平靜地看向紅衣老婦,“現在時間是1:29,
今晚沒有死者誕生,
瘦高斗笠必然在兩個小時之后出現。
在場的所有人,都不希望自己被選中抽殺,我們也沒有檢驗過,電梯井而不是電梯間,能否抵擋近似酒店規則的瘦高斗笠。
那么,選項只剩下一個了。
你愿意站在這里和我們聊這么久,
一方面是為了治愈自己身上的傷勢,
另一方面,也是在等你的那個內鬼同伴,做好準備吧...”
話音未落,異變陡生,羽衣心中瞬間進入般若化形狀態,纏繞著雷霆的刀刃,朝著站在她前方、距離她最近的黑圣子斬落而去。