李昂停下腳步,手中心猿棍棒隨意一揮,融化大片大片的土壤巖層,
開拓出和緣刻村類似的地下空間。
沒有...什么都沒有...
李昂看著黑黢黢的偌大空洞,雙眼在黑暗中閃閃發亮。
沒有黃泉,沒有殘留魂魄,也沒有李昂在劇本世界中特意留下的、融入了神力的枯萎藤蔓。
整個地下空間的巖壁上,只有顏色各異的巖層,以及堅固的土塊石頭。
“...”
李昂站在原地思索了片刻,明明此行無功而返,他心里卻沒有什么失望情緒。
或者說,他隱約已經猜到了可能會是這么一個結果。
“劇本任務不對應現實么...”
李昂輕嘆一聲,腦海中還想著他在黃泉里看到過的景象。
作為一名第一梯隊的玩家,他也經歷過許多闡述輪回與靈魂本質的劇本任務,
比如許久之前,以場外投影方式,協助騾子進行的那個死后世界由恐龍統治的劇本任務。
在那個世界中,五頭恐龍管理著整個冥府,負責處理所有生靈的生死輪回。
又比如,在他剛成為玩家沒多久的時候,見過的那個瘋瘋癲癲、認為人死后靈魂永遠無法解脫的魔人鄒正則——鄒正則也算是李昂殺死的第一個玩家。
“也許,恐龍與鄒正則,都有地方說對了。”
李昂默默想道,他有種預感,那個黃泉管道系統,以及由恐龍統治的冥府,某種意義上都是合理存在的。
生靈死亡后,靈魂從**中解析出來,
或是化為孤魂野鬼,
或是前往某個未知區域,
被打碎重鑄,再回到現世重新投胎。
在整個流程里,黃泉與冥府都發揮了同樣的功能,即回收靈魂。
區別在于,
一個是世界規則限制如此,
一個是有人為因素參與、由人主動推動的。
“既然兩種輪回系統,都遵循了同一套基本理論,那么是否可以主動參入其中,進行一些干涉?
比如,在輪回過程中,截取一部分的靈魂,將其扣留下來...”
李昂腦海中浮現出了這個念頭,感覺自己隱約把握住了某條關鍵線索,卻無法將所有信息串聯起來。
他站在原地思索良久,始終得不到答案,
于是緩緩一揮心猿棍棒,將融化壓縮的泥漿重新復原,大致將山洞修補好,
再沿隧道重新返回地上。
當他回到地表時,殺生院等人已經在遠處山坡上等待,
見到李昂出來,殺生院溫和一笑,隔著一段距離朗聲道:“李桑找到想要的東西了嗎?”
“還行吧。”
李昂隨意點了點頭,并沒有繼續攀談的意思,
再次踩踏無形階梯攀升高空,朝著海的方向,扣動柯爾特左輪扳機,身形瞬間消失不見。