“等等,”
李昂想了想,打斷道:“靈魂能量總數有限?”
“嗯。”
真理之策點點頭,輕笑道:“你是不是想說,不太對勁?
遠古時代,原始人的數量才幾百萬,而現在已經擴張至七十多億。”
李昂點了點頭,
真理之策見狀說道:“你可以把靈魂能量,理解成一顆星球上的水資源,重量有限,且存在形式多種多樣。
現如今地球七十幾億人口確實很多,但和動物相比就不夠看了——鳥類有2000億-4000億只,
哺乳動物,包括老鼠、蝙蝠等,一萬億只。
爬行類、兩棲類,數量更是達到百萬億計,總量上并沒有發生太大變化。”
“類似水資源,可以無限循環對吧。”
李昂想了想,又問道:“第二點我也能理解,但是第三點怎么解釋?
古代神祇為了延續自我,而建立冥府,順便截取一些靈魂能量來給自己使用。
如果他們真有這種技術力的話,最好的辦法應該是直接進行大規模洗腦,
或者鼓勵繁衍,擴大智慧生物的總量才對。”
“沒錯。”
真理之側點了點頭,“這也是我要說的第四點。
一直以來,普通民眾、低等級玩家,乃至各國官方,都在疑問一點。
過去既然有玩家存在,為什么他們沒有對現實世界造成深遠影響?
如果說近代,還能用殺場游戲烈度較低,玩家規模整體較小,實力較弱,無法對世界局勢造成影響的理論來解釋。
那么遠古時期,那些能建立神國的神祇呢?
他們的實力完全可以改變世界走向。”
李昂聞言頓了一下,這也是他在踏上封神道路后一直在思考的問題。
“我的看法是,他們一方面沒有理由去這么做,另一方面,他們曾經的嘗試都被殺場游戲抹除掉了。”
真理之側緩緩說道:“對于選擇神祇道路的超凡者而言,信眾的數量極為重要,但信眾的質量,同樣極端關鍵。
以我們惡魔科學家聯盟為例,
我們能用靈魂作為石油一般的能源,金幣一般的貨幣,
隨意扭曲、修改、駕馭、驅使靈魂,甚至篡改靈魂本身的‘形狀’與記憶。
只要我想,我可以把成千上萬人的靈魂,塑造成絕對服從于我的樣子,為我提供源源不絕的信仰之力。”
真理之側頓了一下,緩緩說道:“但這并不現實。
靈魂能量與靈魂的形狀,
本質上是水,與冰的關系。
靈魂能量本身沒有屬性,
只有形成了形狀,擁有豐富感情、記憶的真實靈魂,才能產生信仰之力。
虛假塑造的靈魂,產出信仰之力的效率極其低下,完全沒有價值——換句話說,只有真實活過的靈魂,才有被當做貨幣的價值。
這也是為什么遠古神祇,以及我們在劇本任務中看到過的那么多類神生物,
不約而同采用傳統的、建立教派的方式,來給自己積攢信仰之力。
而至于為什么他們不鼓勵繁殖,原因也很簡單,
在一屆殺場游戲結束后,或者說失敗后,
大部分超凡者死絕,少數神祇、半神依靠封神信仰茍活。
此時殺場本身就會用最直接的方式,抹除掉上一屆超凡者所造成的大部分影響。
比如,摧毀已經沒有了神祇的神國,