半神泰坦狀態下的李日升,實在是太強了,那是能夠摧毀城市級別的破壞力,更別說他還有著能夠超遠程瞬間傳送的技能,以及功能異常完備、能量等級絕對不弱心靈異能..
aim的思維繼續運轉,周圍的時間流逝仿佛都被放緩了許多。
每名玩家需要在司命之戰的復賽里,打完十場,根據十場戰斗表現來決定是否晉級至決賽。
今天是第二場,按理來說,在門扉爭奪戰之前就位居戰力排行榜第二十九位的aim,是極大概率能夠出線的,
就算現在直接投降了,也能在接下來的八場比賽中把評分拉上來——聯邦調查局和李日升非親非故,對方完全沒可能和自己樂樂呵呵地比武切磋,點到即止,玩什么刷分的勾當,
現在投降反而是好的選項——反正周圍暫時還看不到李日升的痕跡。
正當aim大腦急速運轉、猶豫是否該直接投降退賽、以降低損失之際,
繼續響起的天空競技場機械音,反而令他雙眼驟然綻放出光芒。
【當前為,單人死斗限定條件模式】
【限定條件模式,即指由天空競技場向雙方玩家發布任務要求。雙方玩家接到的任務要求不同,率先完成,或在規定時間內完成率高于對手,即可視為獲勝】
限定死斗!
aim精神一振,這樣就還有回旋的余地。
作為特異事故處的高層,他看過大量的殺場游戲任務案例,
其中限定死斗,是比較特殊的一種。
雙方玩家,除了可以通過殺死對手直接獲勝之外,還能比較雙方執行特殊任務的進度,來曲線救國,獲取勝利。
比如,雙方比較廚藝,看誰能做出更美味的美食;
雙方在鬧鬼的廢棄醫院里游蕩,看誰能在鬧鬼醫院里待得更久,而不提前逃出去;
或者最經典的,一方固守據點,保護人質,
而另一方則想方設法要劫持或殺死人質。
限定死斗,不僅提供了新的獲勝方式,也提升了個體實力弱小玩家,面對強大超凡者的存活率。
特別是那些特殊人才,比如智謀杰出,或者專精后勤、專精魅力的玩家,往往更希望自己能接到限定死斗任務,這樣更利于他們發揮自己的特長。
aim沉下心來,暫時擱置投降退賽的想法。
“事情也許還有轉機...”
aim默默想道,然而下一秒,他就心頭巨震。
【任務簡報:您對手的任務目標為“殺死盡可能多的星球居民”,您的目標為“保護盡可能多的星球居民”。若在18小時內,因雙方活動而死亡超過5億的星球居民,您將失敗】
【您的對手將在3小時后傳送進入當前世界,您可在此期間內進行布局】
【祝您好運】
“嘶——”
長相俊朗的aim不顧形象地倒吸了一口冷氣。
殺場游戲這是瘋了么?!
竟然以“億”級別的星球居民作為任務條件?