隨著玩家們被機器人一個個的帶到了自己的車上,他們的階段任務后,也出現了一個大大的“完成、的標識,而接下來……便是第二個階段任務了。
【陪伴飼主】
看到這個任務的那一刻,不少玩家都露出了迷惑的表情,哪怕是讓他們搜集與飼主有關的信息,玩家們都可以理解,可為什么偏偏是陪伴呢?
“陪伴”和“逃離”本身就是相悖的。階段任務和主線任務相悖了,這怎么可能呢?
要知道,階段任務往往都是主線任務的一部分,是用來給玩家們提供線索的存在!
雖然不完成……可能也沒有多少壞處,但大多數玩家都樂意跟著逃生游戲的腳步走,一步一步的推進。
第二個階段任務刷新了,玩家們也必須做出一個新的選擇——他們要繼續推進這個階段任務嗎?
不少玩家都在思索,當然,也有一部分玩家選擇了到達目的地之后,看情況再做出選擇,在這之前……
他們必須要好好把握機會,看一看這究竟是一座怎樣的城市?
這是一座怪異的城市,它就像是某些東西拼合而成的一樣,玩家們并不知道自己最開始待著的店鋪,處于城市的哪個位置,可這里……似乎是一個再普通不過的街區。
普通到……就像是玩家們在現實生活中所生活的城市那樣。
普通的街道,普通的樹木,普通的行人,普通的車輛,除了偶爾駛過的幾輛極具高科技感造型的車輛以外,沒有什么值得他們注意……除了那些和店鋪主人一樣粗制濫造的機器人。
走出門之后,玩家們才發現,原來萊多西才是那個“另類”,大多數的機器人都像是店鋪主人一樣,外表極其的老舊,身上有很多按鈕。
雖然不知道這些按鈕是做什么的,但它們的存在確確實實拉低了這些機器人的檔次,讓他們看起來……就像是某些玩具店里的玩具機器人一樣,只不過是放大版的。
但隨著車程的拉遠,“拼接”的那一部分出現了。
“拼接”過來的這一部分,似乎年代已經比較久遠了。
地面因為被許多人踩踏而變得有些崎嶇不平,甚至偶爾還能看到一些破損的磚塊。
大多數的建筑物都是用紅磚砌成的,顯得有些古老,但又充滿著特殊的文化意蘊。
高高的尖頂建筑物……應該是典型的哥特式風格,玩家們看到,那建筑物的最中間還掛了一個大的鐘表,上面是普通的羅馬數字。
指針一點一點的走動著,繞著最中心的那一點做著圓周運動,這樣的場景很快閃過,玩家們也看到了這座城市的第三部分……充滿了朋克氣息的一部分。
高高的立交橋上滿是車輛,一架架立交橋橫縱交錯,把城市的各個部分連接了起來。
周邊的建筑物大多數都是尖頂狀的,粗略估計,每一個建筑物都有30層樓左右高。
不同于平常建筑物上花卉、園藝的裝飾,這些建筑物的上面,被安上了一個又一個大大的表盤,密密麻麻的,像是……某個生物的眼睛一樣。
而讓人感到最奇怪的是,這些表盤的時間并不是統一的,就連轉速都是不一樣的,有的快,有的慢,有的時間停在了10:46,而有的卻在3:11。
粗粗的電線從一棟建筑物上,接到了另一棟建筑物上,受引力的影響形成了一個完美的弧度。
有些發黃的燈光給這座城市帶來了一些溫暖的感覺,但也僅僅是有一些。因為所有的光線都是一樣的,沒有冷、暖色調區分,也沒有亮度的區分。
透過窗子,玩家們看到了一層又一層的立交橋,或許也不完全是立交橋,因為……上面有行人。
只不過行走的是機器人罷了。一晃而過的機器人和先前他們見到的萊多西很是相似,雖然有著老舊的機器人外表,但身體的某一個零件卻分外的嶄新,分外的充滿科技感。