后者隨后便在無盡紫芒中徹底湮滅,茈的余波散去后,只剩下一些飄飄揚揚的粉末,站在原地沉默了片刻后,五條悟的身影也突兀的在原地消失不見。
……
時河倒轉。
當宿儺再次展開伏魔御廚子后,那無窮無盡的斬擊也盡數落到了神源一的身上,霎時間、飛濺的血液甚至在空中二度被斬擊成了破碎的血霧。
而神源一身上的傷口此時也多到了一個恐怖的地步,他足夠強大和充盈的咒力使得身軀并不會瞬間被切成粉末,但觸及骨肉的傷口還是無法避免,尤其是這些斬擊中混雜的名為‘捌’的斬擊。
眼看神源一就要變成一個血肉模糊的人形,但下一瞬、一切仿佛鏡花水月一般消失不見,露出了似乎從未變更過的現實。
時之輪·逆
將自身的狀態逆轉,那些傷勢此刻全都不翼而飛,而神源一就這樣站在宿儺的領域之中,沐浴著永不停歇的斬擊,他也在血人和正常模樣之間不斷切換。
時間停止雖然對其造成了一定的影響,但它還是無法破壞宿儺的領域,那時候神源一就知道了開放式領域和封閉式領域定然有著很大的區別。
那座佛龕似乎成為了其領域的某個重要的節點,之前將其破壞后,對宿儺也造成了一定的負擔,也導致了他領域的破碎。
這東西……它似乎完成了領域的一部分自我圓滿,將領域展開后術師在其中的負擔減輕了不少,從某種程度上來說,它的本質其實更接近一個臨時的半咒物,所以停止咒力的流動對其來說影響并沒有那么的大。
而尋常的開放式領域只需要將其與術師一同停止,那么這兩個密不可分的存在出現斷裂的情況后自然就無法維持領域的存在,但這種另尋一個領域核心的做法就一定程度上將術師剝離了出去,領域作為一個整體并不會因此而停止運轉。
“再打爆這個核心!”
將目標鎖定后,神源一并未立刻進入時無狀態,如今宿儺的領域中可以說就是一個不斷切割、運動著的刀鋒地獄,那些空隙對人來說幾乎等于不存在。
神源一如果發動術式在里面行動的話,也等同于撞向了那些像荊棘一樣叢生的無形刀刃,他選擇了先省點力氣逼近宿儺,之后再考慮用術式突破的做法。
迎著不斷落在身上的斬擊靠近了宿儺,而四臂形態的宿儺也毫不畏懼近身斬的比拼,在露出了獰笑后他便站在原地用術式消耗著神源一,一邊等待后者主動靠近過來。
時之輪·轉
進入時無狀態的神源一估算了一下自己與宿儺以及和那座佛龕之間的距離,如果越過宿儺的話,短時間要突破到佛龕跟前是有失敗可能的,一旦第一次術式效果結束,那他就會迎來宿儺的背刺。
要解決的方法也很簡單,那就是先把攔路的斬碎!</p>