然而未等宿儺第一次凝聚出的‘赫’打出,下一瞬他的身影就突兀的離開原地、在空中扭曲了起來,而這發赫自然也無疾而終、被這股外力打散。
在宿儺展開攻擊撤掉了對空間無限的切割,神源一當然也捕捉到了這個機會,發動術式的他打斷了對方試圖補刀鹿紫云一的打算。
“時之雨!”
在這片領域中無根而生的雨水從空中灑落,這次的范圍卻要比以往的大上很多,而且在其構成上也有不小的改變。
方才那一瞬被覆蓋了簡易領域的神源一打傷的宿儺落地后便已經變成了輕傷乃至即將愈合的狀態,他甚至還未穩住身形便抬手放出一道極致威力的‘捌’。
無形的斬擊穿過神源一的身體,后者面無表情的面孔上似乎出現了一道血線,但恍惚間又消失不見,宿儺看見他周圍那古怪的‘雨幕’,當下也是咧嘴一笑。
“你在嘗試構建開放式領域?”
宿儺的語氣是肯定的,眼前不斷變化的雨幕正是對方嘗試將術式與結界在另一個方向上融合的嘗試。
封閉式領域如果說是從現實中‘割’下一塊單獨的畫布然后肆意落筆的話,那么開放式領域便是直接于現實這個千變萬化的背景上直接動筆,除了前者的要點外,它還要注意的地方更多,譬如來自現實最直接的排斥等等……
這種東西如果有天賦、在有明確指導的情況下宿儺不認為對方會無法掌握,但是這是在戰斗中,他也不會好心的等神源一逐步去嘗試。
領域的不同乃是時代的特色,古代術師眾多,頂尖的咒術師與咒靈自然也不會少,而他們之間的爭斗很多都不是單純的一對一,而是在人數的比拼上來決定優勢。
<divclass="contentadv">而當他們進行領域戰的時候就尷尬了,人數少的那方需要時刻注意不能遺漏掉敵人在領域外面,否則不管是內外還是兩邊合力,他們的領域總是會第一時間被打破。
人數多的一方也會特意注意距離防止所有人被卷入領域,久而久之反而在戰斗中大家都不敢隨意展開領域,直到一個天才開發出了‘開放式領域’。
通過去除掉邊界的處理,除了正面上的碾壓、領域不再會被從外界打破,這下咒術之間的戰斗再度變成了強者通吃,就算敵人人數再多,開放式領域一開、盡數將其卷入其中,有足夠的實力便能通殺。
后來開放式領域便取代了最初簡陋的封閉式領域,但因其一定的難度又成為了強者的標配,而封閉式領域又因為前者對它的克制,發展也得不到好的研究,直到現代的咒術界。
咒術的浪潮落了下去,頂尖的術師與詛咒都變得稀少乃至絕跡,這個時候單殺能力更強的封閉式領域又占了上風,更容易被掌握、必中效果……這些因素促成了封閉式領域的崛起,而且還有一個最重要的原因:那便是開放式領域技巧的斷層。
要知道在五條家的神子出現之前,別說特級咒靈了,就是一級咒靈都算是很強大的詛咒了,特級更像是傳說中的存在。
而論起領域上的對拼,宿儺的領域雖然攻擊性不弱,但比起他記憶中神源一驚鴻一瞥的領域展開,那種純粹的毀滅效果……如若讓他掌握了開放式領域,那么失去領域結構上的克制后,在領域戰上不用想、他將會輸的。