第210章被改變的歷史
此刻的酒吞狀態十分奇特,在展開熟悉的開放式領域后,他已經和這片領域甚至是整個生得領域融為了一體。
不是什么氣勢或者其它玄之又玄的方面,而是真正的、從咒術層次上融為了一體,如果說人類軀體的酒吞是第一階段,而解放自己真身全力以赴的酒吞是第二階段的話。
那么展開領域后還身處大江山鬼域之中的酒吞就是第三也就是最強、最終的階段,
鬼神之業,這是一個比較奇特的術式,它直接外在表現的攻擊性能只有類似“流動的火焰”這種表象。
雖然這個功能為酒吞帶來了不小的助力,但它最重要的能力還是“重鑄”。
一個能讓目標在其范疇中更換形態的能力,小到不借助其它任何工具將鐵礦熔鑄成一座宮殿,大到能讓咒靈從詛咒中催化而出!
雖然咒術師偶爾也用詛咒來替代對咒靈的稱呼,但嚴格意義上來說詛咒是一個更大的稱呼類別,它囊括了咒靈這個概念。
只不過一般來說危害到普通人的詛咒基本都會從中誕生出咒靈來,而很多詛咒都會因為各種條件未達標無法誕生出詛咒,或者靜悄悄的存在于某個深山老林、埋藏在一些人的心里,或者只持續了片刻就煙消云散、不復存在。
現代僅是人們對一些特殊地點或者事物產生的負面情緒都會堆積出詛咒、誕生出咒靈來,那更何況是一個視生命如草芥,無時無刻不有殺戮在發生的殘酷時代呢?
而酒吞的術式,便能對詛咒產生作用,譬如將死在他手中、或者因為別的什么原因堆積的負面情緒轉化為咒靈。
而且最好是虐殺,是能死亡對象產生莫大負面情緒的“藝術”方式!
這種術式第一個會讓人聯想到構筑術式,尤其是酒吞用其熔鑄宮殿、為自己制造軀殼的行為。
但無數次的戰役已經證實了一點,那就是雙方的實力差距絕不能過大,否則只會是一場令敵人最終厭煩的屠殺,因為人數上的堆積并不是簡單的加起來就行。
量變在頂級的咒術戰當中大部分時候是沒有意義的,它只是身為弱者一方的無奈之舉,是試圖用死亡的堆積將敵人扯下至高的力量權位,然后再讓己方的強者擊敗前者。
從咒術師的眼中‘鬼’其實就是咒靈在普通人口中的別稱,但從概念上來說、兩者的淵源還是非常有趣的,詛咒的存在催生出了‘鬼’的傳說。
酒吞便是因此而誕生,他的術式便是成就其‘百鬼之王’的根源,熔煉詛咒、從中催生出咒靈,而這些誕生的咒靈在某種意義上能夠被認為就是他術式的一部分。
但現在的酒吞不同,那些與術師們戰斗隨后突然消散離去的咒靈是化作最純粹的詛咒回到了酒吞的身上,這不是數量上的堆砌,而是力量上的突破。