于是、在大規模的咒術戰中,災級的術師是很少使用領域展開的,只有在有著隊友支撐、后方援助,一切都做好萬全準備,他們才會看時機使用領域清場、擊殺棘手敵人。
一旦為了快速消滅眼前的敵人而致使自己陷入‘術式熔斷’的窘境,即便是短短的幾息,誰又能保證在沒有完全掌握戰況的情況下不會從暗中跳出潛藏的危險呢?
一次、兩次……你可以成功無數次,而‘死亡’只需要成功一次。
但這種情況會隨著多打一‘多’的那一方出現變化也出現變化,原因也很簡單、那就是因為‘術式熔斷’的存在。
咒術師之間有戰爭嗎?答案是當然的,現代的咒術界只是剛剛復興,沒有那么多的力量去自我消耗,加上時代規則的不同,很少有咒術勢力之間進行大規模爭斗。
一名災級術師對上鬼級術師的確是碾壓的,無論是術式、咒力前者都能輕松殺死后者,而且災級的概念和現代的特級幾乎是一樣的標準,這個階層的術師幾乎都會掌握‘領域展開’這一殺招。
然而在咒術師之間的戰斗,這種情況會發生的概率只會更少,因為你的敵人往往會更加難以對付,誰又不是經過種種磨難、成長所蛻變出來的強者呢?
生死之間的大恐怖將時間的感知拉長到了不真實的地步,而實際上只有短短的一息,神源一就在那名術師還在試圖保持距離的時候接近了他,而對方所能迎來的便只有死亡了。
真要說的話還是咒術師清除詛咒師的行動更為合適,而放在平安時代、這種‘大規模’的咒術戰就比較常見了。
所以藤原家會供奉他,滿足他的一切要求,只要……神源一能夠安心的做一位‘神明’,哪怕偶爾會顯露‘神跡’昭告存在也無所謂。
貴族公卿這種階層的人,雖然很多時候都非常‘丑陋’、令人作嘔,但他們也不是沒有優點,那就是他們的‘目光’非常長遠。
很多時候他們并不在意一時的得失或者利益,在他們的盤算中、這兩者要遠比常人所在意的時間跨度長的多。
<divclass="contentadv">數十年、數百年……那是綿延幾代人的“傳承”,所謂的神明從古至今連刻著他們名字的石刻、雕像都會磨滅,可姓氏與血脈卻不會。
因此只要神源一這個當初的神明不會腦子一熱要毀滅世界,他們是不介意將前者供奉起來的,這種事情他們又不是沒少經歷過。
那些出生平凡的強大咒術師被委以重任與其本質難道不是相同的嗎?所以他們畏懼、供奉‘神明’,但不代表他們不會在將要失去一切時坐以待斃。
再強大的災級術師,也不可能真正的面對所有咒術師的圍攻,最簡單的車輪戰你要如何應對呢?只要將敵人逼到開啟領域戰的時刻,你可以展開一次領域、或許有著特殊情況你還可以再展開第二次、第三次……
那么再之后呢?你的敵人源源不斷,并且沒有一個是弱者,最終的結果要么因為術式熔斷、被消耗力竭而死在戰斗中,要么就只能選擇逃跑從此活在追殺中。
而如今咒術師一方的打算也很清晰,身為當事者的神源一自然也看得清楚,第一波那幾名術師就是試圖逼迫他使用領域來對抗領域。
對方就沒打算贏得領域戰,那個術師只是想用封閉式領域的特性隔絕外界的信息,那么當神源一展開領域后,他哪怕立刻被殺,外界的殺招也已經準備好了。
只等進入術式熔斷的神源一被那個雙方只能向彼此靠近的術式控制住,然后由遠程的未知咒術完成有效轟擊。