維克托卻是個大刷子,前中期都不好做事。
而且這英雄還有個致命弱點——怕抓。
維克托沒有位移,也沒有硬控,一旦遭遇意外很難脫身,移速方面的優勢也得有了一定的裝備才能體現。
一旦遭到針對,楊明的發揮必然會受到很大影響。
各大平臺的二路解說觀點基本和娃娃一致,都覺得這不是一個好選擇。
而當kz最后一手英雄亮出,現場更是嘩然一片。
“螞蚱?完了,這把陽神肯定寄了。”
“太狠了啊,這個馬爾扎哈拿出來陽神怎么玩?到六之后打野來一次死一次好吧。”
“we的bp被完爆了,沒有任何操作空間,死透了。”
“bdd終于要雄起一回了!”
“還得是bdd,下賽季轉會三星吧,我看好你。”
“澤園你上大號說話!”
……
眾所周知,螞蚱有這個游戲里最無解的控制技能——冥府之握。
施法范圍七百碼,點控,強判定,且控制時長達2.5秒。
最最最畜生的是,螞蚱大招的壓制效果無法用凈化解掉。
要想解這個控,必須做水銀。
此刻,觀眾們已然可以想象,螞蚱在線上混到六級,大招配合打野反復蹂躪維克托的場景了。
……
“哈哈哈,好,敢選維克托是吧!”bdd沒忍住笑出了聲。
他這手螞蚱本來是用來對付瑞茲的,但用來打維克托也非常好用。
sin教練同樣松了口氣。
他很怕we識破自己的謀劃,然后真的掏個戰士或者刺客出來。
那樣的話,就算陣容中后期有優勢,但bdd前期對線不一定能穩得住。
歸根究底,還是楊明給的壓力太大了。
“不要大意,不要給他們機會,六級前穩住,六級后一鼓作氣按死他們!”
“是,教練!”
很快,英雄全部選定,雙方教練握手離場。
……
“團團團!”
剛一進游戲,beryl便指揮起隊友,要進kz野區。
這把他們有ez,奧拉夫,卡爾瑪這種一級戰神,kz敢接就必會被干爛。
kz很懂,也不跟we爭,上中野開局就抱團跑上半野區,下路兩個在野區留了個眼便龜縮塔下。
“kz開局處理很保守啊,打的比較穩。”
米勒作為解說,很多話不能說得那么直白,但觀眾能懂他的意思。
什么保守,不就是龜嘛!
自家野區都被入爛了,都不敢反入對面,沒救了已經。
但不得不說,這種非常龜的打法確實比較克制we這把的陣容。
因為這局游戲一旦無波無瀾地走到七八分鐘,那么局勢便會大幅度地向kz傾斜。
“怎么辦呢?”</p>