如果是單挑的話,在浴血戰士精力充沛的前提下,他們能夠一直戰斗,不斷的擊殺敵軍,一直到力竭!
這就是士兵之間的差距所在……
而玩家最大的缺陷,就是練兵的代價太大。
在建立領地之前,想要統領士兵為自己所用,就只能向系統購買。
加入某一陣營獲取的兵權,是為別人服務的,朝廷不可能讓自己的士兵幫助你完成領地攻防戰。
全世界范圍內第一個建立領地的玩家,需要同時面對中級特殊兵種、初級特殊兵種、浴血戰士、百戰精兵,最低等級的都是精銳,數量更有一萬!
這么龐大的力量根本不是玩家所能抗衡的,要想訓練出這么一支隊伍來,需要極為龐大的士兵數量,不斷的磨練和戰斗,層層篩選過后才能留下來。
需要花費的代價太大了!!
所以,領地攻防戰才會有兩種成功的模式,一種是戰勝對方,一種是在對方的進攻下防守一定的時間。
即便是帝釋天,在周寧前世的領地攻防戰中,使用了某種不知名、不知效果的特殊物品,也只是堪堪防守住對方的猛烈進攻,甚至領地核心的生命值降到了百分之十以下。
而士兵因素,還僅僅只是其中一個,也是相比較而言不太重要的一個。
最關鍵的是,他們還需要面對一名擁有85點武力值的巔峰級一流系統武將!
武將與士兵之間的差距就更大了,從古至今,就沒見過哪個武將被士兵給單殺的。
除非是某個超強的牛人一開始沒辦法,只能從小兵做起,不過這是特殊原因肯定不能當做常理看待。
玩家想要收服歷史名將、系統武將,難度之高簡直令人發指……
更何況一流系統武將已經不差了,相反還是非常高端的戰斗力,畢竟超級歷史名將或者神將,在整個中國區加起來都還不到一百之數。
除開他們,最牛逼的就是一流武將了,即便是系統杜撰的,戰斗力略低于歷史名將的系統武將,也絕非玩家能夠抗衡。
周寧前世身為中國區冒險類玩家第一人,73點的武力值就能讓他在玩家率領的萬人軍陣之中縱橫馳騁,所向披靡,而他的戰斗力,實際上還不如一個巔峰級二流系統武將。
由此可見,玩家在面對系統武將、歷史名將以及NPC軍隊時,其劣勢有多大。
最惡心的還不只是這個,《君臨天下》中的士兵等階系統,參照了曾經的經典單機游戲《三國群英傳》。
三國群英傳是一款經典單機游戲,玩家在游戲中選擇某一方君主勢力進行征戰,一開始大家的水平都一樣。
比如玩家君主的麾下有武將三十名,所有武將都是30級,帶兵數量都是50人,在這個階段,由系統操控的敵軍勢力的武將也是如此。
但是,玩家的武將想要升級,就必須要經過不斷的戰斗獲取經驗值,武將等級越高,帶兵數量就越多。
當玩家辛辛苦苦的將一個武將的等級提升到最高,帶兵數量也提升到最高時,他忽然發現……
MMP,由系統操控的敵軍,每一個武將都是最高等級,帶兵數量都是最多的,敵軍的每一個武將等級和帶兵數量都跟他辛辛苦苦練級而出的那一個武將持平。
而他自己呢?
除開那一個武將之外,其他的二十九個武將都還只是最初的三十級,帶兵數量五十……
可想而知,借鑒了這種運作模式的《君臨天下》,對玩家的友好程度有多高??
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而周寧此刻,則沒有上述兩種因素的掣肘。
他有戰斗力遠超于攻城軍隊中巔峰級一流系統武將的超級歷史名將張遼,他有統率值突破天際,高達90點的巔峰級一流歷史名將高順指揮五千士兵擋住對方的進攻。
他更有整個游戲中最強大的頂級特殊兵種赤焰弓騎幫助殺敵!
因此,這對于普通玩家來說無異于煉獄級副本難度的領地攻防戰,在他面前就像是個滿級大號重進新手村無傷通關低級副本一樣。
簡直就是SoEsay,灑灑水啦!
【PS:本章是最后一次這么詳細的介紹游戲設定,目的是為了讓大家更好的理解游戲中的戰斗雙方相遇時,互相之間士兵等階的差距帶來的直接結果,當然也是為了讓你們有一個更加直觀的了解,了解赤焰弓騎有多牛逼!
還有就是,本章用來舉例的三國群英傳游戲,單指《三國群英傳1》,最老的版本,我還是小學時候玩的,距今已經快二十年了。
懷念啊……老子的青春啊!~】