賈詡問道。
周寧皺眉想了想,“先搞清楚我們在什么地方吧,選一個方向走,遇到人就直接打,打完了再問,不用跟他們客氣!”
來這里就是搞事情的,現階段的倭國區玩家和中國區一樣,或者應該說是全世界的玩家都一樣,全是菜雞,周寧可以隨意欺負。
他帶來的人,最低都是張遼麾下的初級特殊兵種勇武精騎,中級特殊兵種有常山龍騎、盤龍戟衛和神箭營三大軍團,高級特殊兵種也有陷陣營和蒼龍鐵騎,更別提他麾下的頂級特殊兵種赤焰弓騎了!
這份實力,在這個玩家軍隊大部分都只是一階新兵的階段,完全可以一路橫掃。
毫不夸張的說,一億玩家聯軍,也休想擋住周寧的腳步。
一億個新兵不可能擋得住他十萬大軍的步伐,當然殺也不光對方就是了,只是說一億玩家聯軍很難對周寧造成致命的傷害。
只要注意點兒,別惹到倭國區的本土歷史NPC軍閥就行了,這個大區有點邪性。
因為歷史的緣故,倭國區的歷史進程為戰國時代加幕府時代的結合,跨越了將近四百年的歷史!
不像中國區的三國時代,從東漢末年一直到晉朝建立,也不過百年時間。
時間的跨越有點大,各個時期的歷史NPC數不勝數,再加上因為玩家數量而變多的NPC數量高達八十億,導致倭國區也是一個游戲大區,NPC軍隊的實力非常強大。
而且倭國區和中國區一樣,歷史名將超級多,數量遠超其他大區。
只是在最頂級的戰力上,也就是神武戰將的數量上,差距有點大。
中國區有十大神武戰將,而倭國區有且只有一個人——本多忠勝!
本多忠勝是倭國區戰神,地位與中國區呂布一樣,有著特殊的BUFF加持。
這個概念就像三國無雙系列游戲一樣,在虎牢關之戰中,呂布就是無敵的,玩家根本別想用技術單殺呂布,只能繞過呂布去打董卓,董卓死了,呂布就自動退了。
要想擊殺呂布,就只能耍賴,利用殘血時不斷增加能量的機制,等到能量回滿立刻釋放無雙,打完就跑,能量再次回滿,再回去釋放無雙!
用這種方式,利用釋放無雙技能時的無敵狀態耗死呂布,否則人家三兩下就把你秒了。
虎牢關之戰時,三英戰呂布,關羽和張飛加劉備擊敗了呂布,那是特定事件BUFF加成,因為三國演義。
而實際上,周寧前世參與董卓亂政劇情時,劉關張不止一次跟呂布對上過,但是除了虎牢關的時候,三人將呂布擊敗,之后的多次對戰中,關羽和張飛加起來都不能在呂布手底下走過一百個回合!
劉備就別說了,這貨上去就是添亂的,他不上去,關羽和張飛還能堅持一百招,他要是去了五十招就得敗!
本多忠勝也是這樣,有一國戰神的BUFF加持,實力肯定是極強的,具體情況周寧不太清楚,但是起碼典韋、黃忠、趙云這三人,單挑肯定是打不過的,三個人一起上也有點懸。
不是說典韋、黃忠、趙云不如本多忠勝,這是人家倭國區的“國力BUFF”,你在人家的地盤就要守規矩。
本多忠勝如果去了中國區,那么典韋、黃忠、趙云三人隨便一個都至少能跟他五五開,甚至是擊敗他。
但是在倭國區,對不起,三個一起上或許才能保證不敗。
除開本多忠勝之外,還有很多超級歷史名將,數量之多絲毫不亞于中國區。
伊達政宗、淺井長政、風魔小太郎、真田幸村、織田信長、豐臣秀吉、上衫謙信……
太多了,根本數不過來,每一個都是軍閥,實力強的不行,周寧對上他們肯定會吃虧。
畢竟這些軍閥不像玩家聯軍那樣實力弱小,人家和中國區的NPC大軍一樣,三階精銳起步,動不動就是幾千萬大軍,沒法兒打。
所以周寧只能欺負玩家!
而且欺負玩家還有一個好處,那就是玩家可以無限復活,并且擊殺玩家不會影響倭國區的歷史進程。
只要不影響歷史進程,那么系統對他的干擾就會小很多,周寧已經吃過這個虧了。
要不是因為有可能干擾中國區歷史進程,他又怎么可能被系統坑的這么慘呢,中國區待不下去了才來的倭國區嘛,到這兒撈點好處,止損嘛!
“主公,前方五十里外,發現敵軍蹤跡!”
剛到地方,曹性就將麾下的一千名鷹眼斥候散了出去,畢竟到了一個陌生的地方,多掌握點訊息還是好的,此刻就發揮了作用。
周寧眼睛一亮:“人數多少?”
曹性立刻回答:“人數不多,只有三萬人左右,而且看樣子戰力極低,應該是玩家軍隊,新兵數量很多。”