如果真的沒有搞錯的話,這個小子身上恐怕真的有魂骨,而且是品質極高的精神之頭部魂骨。
而且對方能夠發動可以擊敗魂王的攻擊,恐怕還有手臂骨或者軀干骨。
魂骨被稱之為“血河之寶”,此名號來自一塊六萬年軀干骨,該魂骨引來兩個國家出手爭奪,并最終引發一場造成上萬人死傷的戰爭,據稱那場戰爭的戰場上有一條河流,無法處理的死難者的尸骸被丟棄在河中,導致河水被鮮血染紅,河中血色數日不褪,故而得名。
魂骨會如此搶手,除了魂骨能給宿主提供強大的增益和額外技能外,更主要的是魂骨本身不似魂環會隨著魂師死亡消散,而是可以從持有魂師身上剝離出來供其他魂師吸收繼承,并且魂骨會根據宿主的成長本身品質也會獲得一定提升,具有一定程度的成長性。
再加上魂骨雖也是在魂獸身上產生,但產出率極低,很多看中魂骨的價值,專門耗費數年獵殺過上千頭魂獸的“魂骨獵人”,從未見過一塊魂骨。
一般情況下,魂骨基本是被各大勢力壟斷的,只供其內部相互傳承,只有少數中低品質的魂骨流落在江湖之中然后被少部分幸運的平民魂師獲取。
但是就算如此,擁有魂骨的平民魂師如果不早些找個大勢力當靠山,一旦暴露自己擁有魂骨的事實,也可能招來殺身之禍。
不過就算魂骨能夠給一個魂師提供不俗的增益,但是一塊能夠讓一個魂師跨幾個大境界戰斗的魂骨,也是聞所未聞的。
只能說,這個魂師應該擁有不止一塊高品質的魂骨,而且自身也有相當過硬的戰斗技藝。
就是他們也無法判斷這個叫作張三的小子,究竟是什么來頭,只能估計對方是一個來自隱世宗門的核心弟子。
本來這種不知道來歷,卻擁有相當恐怖資源的人,不應該是他們的目標,畢竟就算是他們這些邪魂師,也知道打狗要看主人的道理。
就算他們費力擊殺了對方,也很可能會招來對方背后勢力的報復。
一般能夠養出這樣的怪物的勢力,本身也絕不會是什么善茬,就算他們是讓世人聞風喪膽的邪魂師,碰上這種不知深淺的對手,這后果想來并不見得好。
但是現在上級已經下達了命令,那么他們也不需要顧及什么后果。
畢竟他們只是組織飼養的野狗,在被解開鎖鏈后,只要對著眼前的一切活物撕咬就好!
而且他們得到了許諾,只要他們能夠擊殺這次的目標,不僅可以得到重賞,還能優先挑選來自這個“獵物”身上的戰利品。
對于一個可能產生萬年以上魂骨的“獵物”,組織這次開出的獎賞不可不謂之豐厚。
何況對方究竟只是一個大魂師,就算用什么辦法擊敗過他們的一個魂王,也不可能應對得了他們四人。
這些邪魂師們在興奮中,飛速向自己的目標靠近。
就算目標察覺到了自己的險境,他也必須選擇提前面對一名魂王,并趕在其他三名魂王到來前將其擊敗才能逃生。
要知道實戰中,敵人的數量增加一,難度并不是單純的一加一,而是呈指數級上升。
就算其他人速度再慢,慢的像烏龜一樣怕,他們匯合也不會需要超過一刻鐘的時間。
那么一個大魂師能夠在一刻鐘內解決得了一個魂王嗎?
當然張三不需要知道結論,一切都在計算之中,他只要行動就好。
“呵呵!小鬼!受死!!”
一聲充滿殺意的冷笑聲,從一旁的密林中傳出,而伴隨這個聲音殺出的,是空中那兩點如流星般劃過的寒芒。
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