尤其是在珀菲科特預想中的敵人是神靈這種等級的存在的時候,火炮這等沒有特殊殺傷的武器很難說能夠傷到一尊神靈。
這也是在開發弒神裝甲的過程中,珀菲科特和薇兒經常產生分歧的重要原因。
薇兒相對來說更了解神靈,因此思路上主要是傳統的魔法對抗和近戰,而珀菲科特的思路則更偏向原世界的科技路線喜歡機槍大炮。
在珀菲科特看來,如果一炮打不中或者打不死,那就火力覆蓋、上大當量,實在不行還有愛因斯坦大爺的人字拖,總有一款適合教那些神靈什么是人類文明的力量。
但這樣做存在一個很大的問題,那就是費效比。
火力覆蓋確實可以用火炮打死穿著蒸汽騎士甲胄的勛位騎士,甚至傳奇騎士也未必能夠豁免重炮集群的火力打擊,但這樣做的費效比太低了。
解決高端戰力的最好方法,還是用同樣等級的高端戰力去對付。
而這也正是珀菲科特要開發弒神裝甲的初衷。
所以最終當弒神裝甲呈現在眾人眼前的時候,它雖然確實更多的沿襲了珀菲科特的設計思路,但作戰模式、武器配置上則更偏向傳統的魔法對抗和近戰格斗。
出于這個理由,弒神裝甲被設計成人形也就好理解了。
對于人類而言,所有的格斗技巧都是依據人體結構開發的,把機甲做成人形才能更好的發揮格斗技巧。
不過這些對在場看到弒神裝甲的賓客來說都是不重要的,因為對于他們而言,這臺高達十幾米的金屬巨獸就如同泰坦巨人一樣令人感到震撼,使人從心底里產生了一股不可戰勝的寒意。
甚至于原本站在旁邊的一些賓客都本能的往后退,生怕自己被這臺巨大的金屬巨人不小心踩死了。
盡管他們知道這是不可能的,但這并不妨礙他們從生理上感到害怕和畏懼。
“這種體型的金屬造物,試問這世界上還有什么能夠阻止它?”一名賓客感嘆著,腦海中已經出現了這臺金屬巨獸輕松撕碎一座城堡或者貢獻一座要塞的畫面了。
對于這種龐然大物而言,人類過去所修建的一切防御工事,猶如玩具一般。
至于說軍隊?在場不乏軍中宿將,但沒有一個人認為有軍隊能夠抵擋或者摧毀眼前的金屬巨獸。
“布蘭德利斯伯爵小姐,請問您開發設計這臺……弒神裝甲,究竟意欲何為?如果是想要統治世界的話……”有人問出了不過腦子的話,但意外的沒有人阻止。
畢竟眼前的弒神裝甲帶給眾人的震撼實在是太大了,所有人都在想同樣的問題,維克托亞帝國意欲何為,或者說珀菲科特究竟意欲何為。
此時的珀菲科特甚至被當做單獨的一個勢力來對待,而不僅僅只是把她視作維克托亞帝國的一位伯爵。
因為弒神裝甲已經足以讓珀菲科特擁有征服整個世界的底氣和實力了,這東西壓根就不是凡人的武力所能夠抵擋的!
而一旁的瑞迪爾國王看著弒神裝甲,聯想起珀菲科特向他索要強力魔法道具的事情,心中甚至有一種荒謬的推測,那就是這些古老的魔法道具或許還能擊傷弒神裝甲,珀菲科特是通過這種手段來瓦解各國對抗弒神裝甲的能力。
但很快,瑞迪爾國王就否定了自己的這種想法,因為這實在是沒有任何意義。
各國壓箱底的強力魔法道具確實有擊傷弒神裝甲的能力,可問題是這樣的強力道具勢必不會太多,每個國家能有那么一兩件壓箱底的鎮國已經非常了不起了,根本不可能會有更多。
在這樣的情況下,珀菲科特完全可以用普通的蒸汽騎士配合弒神裝甲,讓對方進行二選一。
選弒神裝甲,那普通蒸汽騎士一樣可以推平你的國家。