巨劍橫斬,源自某件神器的設計使其每一擊都能揮出一道在空氣中形成肉眼可見的痕跡的斬擊,落到地面或者墻壁上,便會留下一道至少半米深的斬痕。
如此威力巨大的斬擊,即便是眼前恐怖的骸骨巨獸也不敢硬接,在閃轉騰拓之余,也不得不用自己腰腹的那張骷髏臉和它伴生的兩只骷髏爪子釋放出一道護盾來抵擋。
然而即便如此,狼人裝甲的斬擊威力依舊驚人,骸骨巨獸不得不每隔一段時間就為自己補上一個護盾。
二者之間的戰斗當然不是這么你來我往的回合制,事實上對于骸骨巨獸來說,一邊釋放護盾、一邊用獸頭發射冤魂炮彈,甚至同時還用背后的尸骨投彈,對它來說都沒有什么問題,甚至還能同時揮舞兩個巨大的鏈球進行攻擊。
相較而言,狼人裝甲的攻擊手段就要顯得單一了許多,一直都只是在用手中的戰斧變形而來的巨劍在進行斬擊和防御,并沒有展現出其他的攻擊方式。
但不得不說,狼人裝甲確實不愧弒神之名,即便只有這一種攻擊手段,都能夠和眼前這頭骸骨巨獸打的不分伯仲,甚至隱隱有壓制它的傾向,其戰斗力之強勁可見一斑。
只是雙方久戰不下,無論是對于狼人裝甲還是對于骸骨巨獸來說都不是一件好事。
畢竟雙方也都不是以打持久戰和消耗戰為目的設計的。
狼人裝甲雖然在設計之初有考慮過戰斗續行的問題,但顯然那不是為了長時間的高強度作戰設計的。
至于骸骨巨獸則更加不耐久戰,它的活動是一直在消耗其胸腔內的靈魂的,雖然不知道消耗殆盡會有什么后果,但看著這頭巨獸的攻擊模式逐漸變得焦躁,顯然這也不是什么好事。
相對而言,反倒是狼人裝甲顯得還能繼續堅持。
但在又一次揮出斬擊之后,狼人裝甲手中的斬斧似乎也進入了過熱狀態,從斧身上的排氣口噴出一股滾燙的白色蒸汽之后,便彈開了鎖扣,再度折疊為一把長柄雙刃戰斧。
顯然,狼人裝甲的武器過熱了。
遠程監測著戰場的神秘人見狀,臉色稍微有些難看,但卻并沒有任何的擔心,只是通過遠程控制讓狼人裝甲繼續戰斗,同時啟動了它身上安裝的另一件神器。
這一次,狼人裝甲不再閃避骸骨巨獸的攻擊,而是同樣召喚出了一面護盾來進行抵御,并且快步突進到骸骨巨獸甩出來的一個鏈球旁,然后直接用斬斧砍在了鏈球后方的鎖鏈上,直接將其砍了下來。
之前的戰斗中,狼人裝甲也曾經試圖做過同樣的事情,但骸骨巨獸的反應速度并不比它差,所以數次嘗試并沒有結果,而巨劍揮出的斬擊又無法直接切斷鎖鏈,這就導致狼人裝甲之前做了幾次無用功。
不過鏈球還是過于笨重,雖然骸骨巨獸一直在用鏈球進行攻擊,但實際上除了能對狼人裝甲構成些許騷擾之外,并沒有什么實際作用。
然而考慮到這玩意的分量,狼人裝甲還是一直在進行閃避,并且也表現出了對怨魂和尸骨攻擊的忌憚。</p>