異象:偶現“噬魂磷光”,實為隕落強者的殘念所化,觸碰者神魂俱碎。
(3)天道盲區:因混沌與黑暗源氣的污染,天道法則在此扭曲,天劫不顯、因果紊亂。修士無法推演命數,但亦可能被無序法則反噬。
代價:擅用此地混亂法則者,必遭“永寂烙印”,神魂逐漸被黑暗侵蝕。
(4)時空斷層:潮汐涌動引發時空裂隙,部分區域時間停滯或加速,甚至浮現上古戰場殘影,修士若迷失其中,將永困時空夾縫。
二、已出現勢力:歸墟深淵與第七獄·血傀匠坊
1、深淵入口:隱匿于萬仞海溝之下,需穿越九重蝕骨陰風(可削肉剔骨)、千層噬魂暗流(吞噬神識),方可見到熔巖血池沸騰的入口。
血印牽引:唯有被歸墟刻下血印者,能感應深淵中森寒戾氣的召喚。
2、第七獄·血傀匠坊:
環境:熔巖血池翻涌如活物,青銅鎖鏈自虛空垂下,鎖著歷代強者尸骸;血河蜿蜒穿過傀儡熔爐,控魂釘的鍛打聲與瀕死者的哀嚎永不停歇。
血傀煉制:
l剜骨抽魂:以修士為胚,活剖靈臺抽取神識,注入蝕骨絲縫合殘軀。
l控魂釘:釘尾血符閃爍,刺入傀儡大椎穴,將三魂七魄煉為提線絲,供歸墟操縱。
l噬靈鼎:鼎身饕餮紋可吞噬敵方靈力,反哺血傀戰力,鼎足刻有“柒獄”血印,象征匠坊的至暗權威。
三、禁制與生存法則
1、對修士的限制:
l靈力潰散:永寂之海的混沌渦流會侵蝕修士靈力,未達天境者踏入即化枯骨。
l神識灼傷:黑暗源氣如附骨之疽,修士神識稍加外放便遭反噬,輕則癲狂,重則魂飛魄散。
2、歸墟的“特權”:
歸墟血印者可借血池之力抵御侵蝕,但需定期以生靈血祭維持印記,否則反被深淵吞噬。
血傀無懼禁制,因蝕骨絲與控魂釘已將其煉為純粹殺器,唯聽命于歸墟指令。</p>