實驗室早就有過研究鬼話連篇糖的想法。
但這一課題剛開始只是赫敏與林夏私底下在研究,并沒有成為實驗室的重點方向。
因為兩人都是在完成了主要任務之后,抽出點時間去滿足業余愛好的研究,所以進度緩慢,目前還在做各種材料實驗上。
這個課題研究的初衷是從吐真劑上得到的靈感。
吐真劑制作步驟困難復雜,用的材料很多都是珍稀魔植,價格不菲。
但是巫師界隱藏了許多秘密,知道這些秘密的人必須得審訊,使用吐真劑,才能保證他說的是真話。
于是林夏跟赫敏,當時是想制作一個物品,把吐真劑的步驟簡化再簡化,一旦說謊就會受到懲罰,變相達到人們必須得說真話的地步。
于是,“鬼話連篇糖”的想法就誕生了。
糖果的效果沒有吐真劑來的如此直白,而是通過懲罰的方式才逼迫人說真話。
所以這顆糖果涉及到了精神魔法與心靈魔法。
聽上去好像很利害,吃下這顆糖果好像連審訊的功夫都省掉了,畢竟糖果會對說謊者進行懲罰。
懲罰的方式五花八門,就看觸發的是什么效果。
有可能是渾身犯癢,讓人想要撓破皮。
也有可能是感覺到極致的痛苦,突如其來的困意但又被逼的無法睡覺,或者是某種詛咒……
但糖果肯定是代替不了審訊的。
因為糖果觸發的懲罰不一定會是特別嚴重的那種。
但是,鬼話連篇糖要的就是這個效果。
從一開始,林夏與赫敏就沒指望巫師吃下這顆糖,說謊后受到懲罰就會立刻改口。
因為糖果的懲罰效果并沒有那么嚴重,所以許多巫師往往都能夠容忍下來,林夏從不小瞧巫師的忍耐力。
所以她們希望的是,巫師服用下這顆糖果仍然在說謊!
說的謊越多,鬼話連篇糖附加的懲罰效果就會越嚴重。
是的,她們設計這款糖果的想法,是懲罰效果會隨著巫師的謊言不斷累積。
比如說第1次出說謊,巫師出現了困意。
第2次說謊,巫師出現了麻癢。
第3次說謊,巫師受到了詛咒,失去視力。
……
這些懲罰效果都能迭加起來!
一兩個小懲罰,巫師并不在意。
但如果十幾種甚至是幾十種負面效果都施加在巫師身上,那這個巫師還會不會屈服,這就很難說了。
林夏與赫敏把鬼話連篇糖的想法詳細地說了出來,韋斯萊雙胞胎聽得興奮地鼓起了掌。
喬治:“這個糖果很有意思,它非常適合做惡作劇的道具。”
弗雷德:“一旦能制作出來,它絕對會成為風靡全學校的玩具!”
喬治:“不,弗雷德,按照林夏的想法,這款糖果可不僅僅用在玩具上,它還能夠用來當做審訊的輔助條件。”
弗雷德:“是的,喬治,我已經想到了這點,魔法部或許同樣對這款糖果感興趣,這解放了一些審訊人員的忙碌工作。”
德拉科說道:“對,我就是覺得這款糖果有意思,所以想要研究。”
林夏又看向旁聽的納威、羅恩跟哈利,問:“你們的想法呢?”
三人一致點頭,他們覺得這個糖果更加好。