法恩斯大陸在里奧斯大陸東部”
薇瑞安娜回應道:
“根據史料記載,在那個時代確實是這樣的,不過現在就不清楚了。
因為無盡之海本身的洋流運動以及【潮汐之年】的影響,大陸之間的相對位置不會一成不變。”
聞言,布蘭德挑了挑眉。
——這種事情他從來沒有聽說過!
想到這里,布蘭德詢問道:
“有關大陸之間相對位置變化的事情你能不能詳細說說
【潮汐之年】的影響又是怎么一回事”
聽到這話,薇瑞安娜的內心得出了一個結論:
弗羅斯特應該和凡蒂姆大陸一樣,不怎么探索無盡之海!
思索之間,薇瑞安娜詢問道:
“想來先生應該知道【潮汐之年】這個概念吧”
布蘭德回應道:
“一種自然現象。
特殊的【潮汐魔力】自無盡之海爆發擴散,狂暴的水系元素摧毀侵蝕各種物質。
海平面上漲,另外也帶來特別的魔力盛景。”
薇瑞安娜點點頭道:
“大致就是這樣,不過根據我們里奧斯大陸的記載,潮汐魔力同樣也會加劇無盡之海的洋流變遷。
先生可以把一片片大陸,還有大陸周邊的近海區域、海面之下更為廣袤的海底區域,粗略看成一座座聚集了各種元素和物質的‘浮島’。
它們之間的相對位置本就會因為無盡之海的洋流而不斷變化。
一旦洋流變遷加劇,它們的相對位置也會加速改變。
當然,具體的情況比我說的更加復雜,自然元素也在其中起到了復雜的作用。”
聽到這種說法,布蘭德不禁回想起前世的地球似乎也有類似的【大陸板塊漂移學說】。
一時之間,他也有些理解起來。
不過按照薇瑞安娜的說法,超凡世界的大陸漂移速度應該是更加迅速。
——這大概是元素的作用
布蘭德感覺自己學到了新知識。
重新看著手中的【日曜燈塔】的設計圖冊,他也感覺這東西的價值或許比他之前想象中更高一些。
如果是普通的位置定位的話,空間傳送法陣也能夠做到。
不過有個問題在于:
空間傳送法陣的【空間坐標】是對周邊環境因素的采集和匯總。
如果要換成物理意義上的【位置坐標】的話,那就需要以空間傳送法陣為參照原點進行復雜的換算。
如果距離太遠的話,換算出來的【位置坐標】將會變得十分模糊、甚至是干脆不能換算。
總的來說,在大陸架及周邊的【近海】范圍應該是沒什么大問題。
但如果是大陸架之外、距離極遠的【遠海】的話。
使用【空間坐標】計算的【位置坐標】就會出現問題!
這種情況下,【日曜燈塔】的作用就會逐漸凸顯。
——而根據薇瑞安娜的說法,一座【日曜燈塔】的輻射范圍應該就能覆蓋到【遠海】區域!
而且它似乎一直都能夠取得相對更加準確的【位置坐標】
想到這里,布蘭德感覺它似乎確實配得上【傳奇造物】這個名字,就是不知道具體的建造難度有多大。
這般想著,布蘭德翻開書本開始粗略閱讀。
很快,一個立體結構的多重、復合符文法陣吸引了他的目光。
——這便是【日曜燈塔】的核心!最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝</p>